“听说修真界💳在遇到某方面无法达成共识的时候,都会采用斗法分胜负的方式来解决问题?”听了戒贪的要求后,隋宇微微一笑🐥🁹话风一转提出了他的要求:“所以,🚽😺我们先来做过一场再说其他吧!”
“呃……”
听到隋宇这🗆算💳是回答又不算回答的回答,戒贪当时就懵逼了。
的确,由于缺乏能够力压当世的统治阶层出现并制定出合理的规则,凡人的国度还好,因为有着皇族💓👚统治,基🏽🟣本上可以依靠一些🐥🁹将修士以及修士亲属刨除在外的法律法规治世。
但是各门各派以及那些散修一🜘旦遇到公说公有🙹🏕理婆说婆有理的问题而双方实力又相差不大的话,基本上都是通过斗法来解决的——键盘侠在修真界是无法生存的,因为没有实力的话,人家根本不跟你讲理!
如果是实力碾压的情况,那么人家一句“此宝与我有缘”就可以轻易拿走实力低弱者拥有的宝物。
实力相近而且各有道😯理,那么就斗法分胜负!这就是修真界应用最广的规矩!
好吧,说白了,其实这依然是强者为尊,甚至就连那些正道门派也不过是将强者为尊给合理化了而🂮💎🐬已💓👚!
不过,存在就是合理,而只要🜘能够维护整个世界有序发展,不要让低层次修士彻底上升无门,其实这种略显霸道的规矩也不见得是坏事!
当然,就算斗法分胜负的规则尤其正面的一面,不过一般进入斗法阶层,基本上都是对话无法解决问💓👚题的时候才会选择的☻🄧下下策。
尤其中型门派之间更是鲜少使用斗🙙法来解决问题。
刀剑无眼,鬼知道在斗法中会不会因为打出真火,亦或是🕂收不住法诀而将人打死打伤从而结下大仇——活了多年的修真者就算再宅,谁还没个三五好友?更何况其中要是还涉及到门派形象以及门派利益,轻易斗法酿成悲剧,搞不好就会导致两个中型门派陷入不死不休的泥潭!
尤其在戒贪看来,他跟天灵帝国的谈判明显只是刚刚开始,而且之前发展的明显非常顺利,怎么情况就急转直下直接进入斗法模式🗹了?!
按理来说,难道不是自己这边漫天要价,对方随后坐地还钱,然后双方不断让步,最终商讨出一个大家都能承受的结果。而等着灵甲宗入驻天灵帝国的城市,接下来双方再通过沟通以及各种形式的交流进一步加深了解🕸并最终建立一套对双方都有利的共生关系吗?
要知道,越🗆大的势力行动起来越束手束脚,说白了就是牵扯太多,随便一个判断都可能🙳🎡影响一堆人的利益。
也因此,越是大势力😯,其实越不容易轻启战端,一般除非确定拥🁣有碾压的实力而对方又非常没有自知之明,那么出于立威的考量,灭个小门派啥的倒也无可厚非。