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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡眠、吃饭、工作、学习,剩下🌬🂇可供娱乐休闲的时间已经不多了🍜。
而用户🅿🌘⚼每次只能使🏆🗸用一款app,进入一个界面。
你获得用户一🌊个小🏆🗸时的使用时间,就意味着别人少了一个小时🙁。
因此移动互联网最大战场也变成了,谁⚮🔱🄜能争取到更多的用户时间。
产品经理们也围绕着时间问🕨🌆☛题👕🈪,去争取每一寸领土。
慢慢地,用户使用体验🂿在产品经理的考核中,变得没那么🜽🚨重要🙁。
他们更关心的是“用户🂿停留时长”、“用户的打开频率🍴🌖⚱”、“用户的使🁥🇵用习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这些指标成为了产品经理🕨🌆☛的主要🞹🙈业绩考核时,他们就会想办法让这些数据变得好看。
为🛆🚅👀了让“用户停留时间更长”,产品经理在设计双十一优惠活动时,故意把搞得更复杂。
用户为了获得红包、折扣优惠,需要花更长时🟂🚗间参与那🍴🌖⚱些小游戏。
而这种小游戏并没🏆🗸有什么趣🕨🌆☛味性,只会增加用户对于这个平台的厌恶心理🖂。