马腾想不通这“游戏”的组队机制究竟是根据什么判🍫🖱定的。
难不成只要一起打怪🆥👦就算组队?那这也太不靠谱了吧🍫🖱?🐍
疑惑间,前🙡🞬方两头野猪⛚向他狂奔而来,打断了马腾的思绪。🏞
而此时的王景曦三人同样在思考这个问题,毕竟这种最基本的游♑🇪戏机制越早弄清楚越好。
如今🜹🕼全世界都已经被这款神秘的“游戏💽🗒🛃”所绑架,以往认知中的一切都在发生变化,想要解开这一切的谜团,必须先了解现在这个世界。
“你们走远点儿试试。”马腾一边应付野⚴猪,一边提议道。
王景曦三人也🝘🙜理解马腾的意思,立刻开始向远处移动🍫🖱。
在三人向远处移动的过程中,每隔⚸一段距离,马腾这边都会杀一只野猪,然后询问他们的经验获取情况。
和他预想的一样,当他们的距离超过一百二十米左右的时候,王景曦三人便无法从他这里获取经验,而马腾也能完整获取到【无脑野猪】的全部经验。
“还真是只要在一块就算组队?”
马腾匪夷所思,越想越觉得有问题,如果是这样的话,那一堆人♑🇪各自阵营不同,混在一块打怪要怎🐖⛠么算?这样的机制显然不太合理。
因此,在“组队系🙖统”的背后,应该还隐藏着某种特殊的🅊🄻判定机制。
恍惚间,一颗火球抛出,刚好击杀一头残血的无脑野猪,伴随着识海中经验条的增长,又一个疑惑浮上心头。
“话说这经验又是一种怎样的存在?”
印象里的游戏经验值一般都是明确的数值,经🖂验条达到一定数值后即可升级。
可如今脑海中的经验条却并没有明确的数值,更像是一个进度条,杀死怪物之🈚后也不会有明确的经验数值,只是单纯的增长一截进度条。