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“这样是不行的,天选无痕!”
judges倒是有🏽🟤些看不下去了,⛀🗔天选无痕的动作虽然看似在模仿,但根本就是乱作一团,毫无节奏,就连呼吸的频率也毫无章法,非常错乱。
“果然做不到吗?”天选无痕努力了,只是走砍不🍠仅🐯🃔🗞仅只是模仿外表动作,就能够学会的技术。
“我现在放慢攻击的节奏,做几遍示范给🆜🐕瞧瞧,可要看仔细了🍣。走砍的重点并不是在动作,而是感觉,要根据自🅙己的感觉和身体的情况去调整,我和的身体数值是不一样的,就算百分百的去模仿我,没有和我相同的数值,无论如何也做不到我这种程度。”
judges有些脑壳痛,在大部分人眼里,想要学会操作的技巧,那就需要🈵🂩模仿复制操作,可那终究只是表面的功夫,真正的,是去吸收转化,根据自身的数值去调整,让操作达到完美化。
操作的华丽终究只是个表面功夫,然而真正意义💠上的操作,是能够击败敌人的技术。
“原来如此,是感觉吗?”
天选无痕顿时醒悟过来,他太过急切,一心只想着模🐯🃔🗞仿judges的跑位方法,📄😖但却忽略🂺📸了自己身体数值,他的移速,攻速和judges根本不同,再怎么模仿也无法改变。
“除了感觉之外,减少多余的动作也是很重要的一🍠点,看清楚了!”judges说着,放慢了操作的速度🞃👠。
跑位是为了将距🄷离控制,达到最😼🆭💳强风筝对手的能力,但光是在意跑位,有时候反而会取消自己的攻击蓄发。
以天选无痕为例,他将弓快速拉满需要0.5秒的🍠CD,但是在这过程中进行跑动会打断拉弓以及准确率,这一点就🎤💿是对自身判断的考验。
什么🜠时候能够攻击,🏽🟤什么时候继续跑⛀🗔位,才能够更快的达到完美走砍。
“我明白了!”
天选无痕将🜊幽灵族与自身🁏🄵🁸的距离缩短,他选择了💠半拉弓。
弓拉满与半拉满的弓,所射出的箭矢有很大不同,第🐯🃔🗞一是射程方面,第二则是攻击力方🇼🝶🏨面会相应减少,但是换来的却是巨额攻速的补偿。