作为一款rpg游戏,《仙剑奇侠🚈传》的游戏流程并不长,如果不去做一些支线任务,大约全程也只有十多个小时就能够通关。
不过除了主线🀽🂐外,游戏也🉆🅁是有许多丰富的支线故事,例如魔剑是如何被铸造的,夏元辰跟静兰背后的故事,琴姬与秦毅背后的故事,还有怀朔与璇玑当初拜入琼华派的故事。
这些故事在原版并没有着重刻画,但杨晨与其团队在游戏中将其做成了支线剧情,一方面是为了丰富游戏,另一方面也是🛁🙞为了带给玩家更多情感上的共鸣。
当然无一例外都拥有一些悲🚖剧的色彩就🄭🀲🀫对了。
只是肝了一天不到而已,🉆🅁但对于陈🚈旭而言却有太多♲的感触了。
从青鸾峰开始最后又回到了青鸾峰。
仔细回想这一段经历,陈旭有时候也会在想,如🔯果当初云天河并没有下山,如果韩菱纱并没有前往青鸾峰,那会不会有一个好的结局。
而除了游戏中🀽🂐的情感之外,陈旭也注意到了另一点,那就是命运之说。
但跟🕺其他一些游🉀🄐☗戏,所展现的逆天改命🄭🀲🀫不同。
《🜥🄒仙剑奇⛓侠传》里面的🜋命运天定,无法改变。
但却又从来不缺少敢于天争命的人。
例如最后说出我命⛯由我不由天,以自身承受神器之力将坠落的琼华射爆🛄的云天河。
还有说出苍天弃吾,吾宁成魔的玄霄。
原🜥🄒本对于玄霄的情感,陈旭也是有一些复杂的。
毕竟菱纱的悲剧,可😑🀩以说玄霄绝🀷🁞对是跑不掉的。🔯
但在后👚来面对九天玄女时,玄霄的表现却又让陈🔯旭由衷的对这个男人感觉到了👋🗬一丝钦佩。