“好厉害!玛力露丽居然一直没能有效的攻击到他……”
“玛力露丽真的不是在乱打吗?”
“当然不是!没有看技能计数吗?这🙏是发动了妖精系的‘嬉闹’技能,攻击看似没有章法,但实际上最大的优势,就是利用妖精系能量的轨道可变性,令攻击毫无规律!”
“啊!刚刚这一🕙下,明明已经打在剑上,关屋主差点就站不稳了,居然📾还是及时扭腰卸📸力……是运气吗?”
“不,应该不是……这🖽😇种情况之前也出现过。”
看着关立远与玛力露丽近身搏杀,乍看险象环生,但是相持五六分钟,却表现的游刃有余,无论是观众🏬还是解说员,这时都大跌眼镜。💭
当然,宝可梦世界的人,还不至于脑洞大开到,认为🞋关立远是兵王回归都市之类的,而📸且宝可梦世界也并不存在兵王……大家普遍认为,是羁绊坚盾剑怪,有着控制、或者引导使用者的能力!
因为除了关🝄🈩🁀立远之外,也没有其他人能够令坚盾剑怪羁绊进化,所以这猜😯测永🜘🏃远无法证实……也无法反驳。
而结束这僵持的,赫然是玛力露丽的呼🄠⚦📨痛声!
只见关立远不知道第几剑,再次🕦砍中玛力露丽的时候,之前留下的绿色剑痕,全部与之共鸣,“连斩”的伤害叠加再次爆发,输出瞬☐⚇间爆炸……
“丽丽!快躲开!”藤窕连忙喊道。
玛力露😽丽立刻向后一坐,压在了自己尾球上,之后借助尾球的弹力,“嗖”弹🜘🏃飞了出去,终于勉强躲过了关立远接下来趁着玛力露丽受创,而连出的一剑!
不过玛力露丽身上的七道绿痕,却并没有消🌔失🕿🏙……
“连🛣🞐📔斩”在游戏中的效果是,只要连续命中,则伤害翻倍,而🙖在宝可梦世界☙⛝🛖中,效果类似、但实际判定不同!
在宝可梦世界中,发动“连斩”每次会在对手身上,留下一道虫系能量形成的🜘🏃刻印。
当“连斩”再次命中时,对方身上已有的连斩刻印,会与之后的“连斩”产生共振,令伤害大幅提升,已有🕤的刻印越多,自然共振强度越大!