星际战争和星球表面的战争目🙠🝁标是相同的,那就是夺取资源。
在二战中所有的大战役是围绕着城市平原进行🈹🃍争夺,在该宇宙的星际战争是大型战役是🜔🁶围绕大质量星体进行的,而以索木多目前的科技,开发大质♿🎆🎱量星体的技术仅仅只能开发岩石金属质星体。战争的重点就是岩石大行星。
决定星际战争胜负的并非一只太空舰队的歼灭,而是一颗星球的丢失,当一只太空舰队被歼灭了大部分,只要人员(关键的舰长和战舰操作者)🜪能够及时乘坐穿🀧⚱梭艇逃亡,🗹☽🄵残存舰队退回大行星,按照星际文明的生产力,舰队会很快生产出来。
高等文明的发展停滞,仅仅是自动生产线更新停滞了,并不代表已有的自动生产线,停滞生产了。只要有足够的物质,自动生产线就能源源🞹不断的供应兵器。
然而当大行星丢失意味着该文明在该地区的生产力大幅度下降。而如果一颗行🂥🐸🄩政星球遭到灾难打击⛻,意味着后续兵员更替补上。
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铁星防线的三号大行星为至关重要的星体🃥🙻,随着该星球上第十七区的战线崩盘,在接下来的数个月中,索木多逐步对这颗大行星失去控制🚣🕉,大量的舰队朝着后方撤退。
而祸不单行,♀🅔新平丝带领的虫群部队在联邦内掀起了虫群之乱。新的虫群领主紫红想新平丝效忠,开始在联🔰邦的后方扩张。而在联邦的南🚣🕉方,一只数千艘金色梭形的外壳的在联邦的边境出现,攻占了数个工业星球,态度不明。
路颛关押在惩戒牢房四个月中,目睹了索木多文明的近况,以及索木多高层的🂥🐸🄩频繁召开的会议。
索木多高层下达了数十个有关战争的命令。
其中有几下几条,比较有用。
1:所有星球物资管控,这一点是联邦数千个家族联合商议的,这☈些家族掌握了联邦所有经济命脉,他们定了规则,基本上就🄕是定了经济规则。
2:各大星🙖球执行义务兵役制度,每个星球所有无业者,或者非战争指定保护的行业者,必须参与战争。
在战前索木多联邦对普通人是有着大量福利制度,在福利制度🞤🖉🐮下,大量的人从事着和社会生产无关的服务业,而现在战时这🌦些人口将直接进入战场,并且对那些没有对战争起到助益作用的人削减福利只对。。
3:开放对落后星球的兵员征收条件。(例如🈹🃍路颛出生的北洛星球就是落后星球。)如果落后星球在战争中🔰立下足够的功勋,可以在战后并入联邦的。
4:所有罪犯♀🅔,停止审判,单独编🇫入一只部队,有军方指挥官进行安排。