“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一🚨🕶🎇声宣布,第六局比拼拉开序幕。
第六局的比拼内容,同样也🄡⚱十分特别,比的🜳🆏是双方的布阵手🄳段。
每个人都被提供🚓三个相同的阵图🐌⚀🎏,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置成功,考验还是🏄🗧很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而🉡🈳不是布阵。
因😤🃒为二城主自认武力强大,如果比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可惜,抽🚕📎🙫到的比拼🟈方式同样没有遂他的心愿。🇫
当然,对于苏尘来说,🎉🏏🙉这比拼方式却不算糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个人武力再是强大也无济于事♆。
这种级别不怎么高的阵法💀🎮,对于苏尘来说,不存在任何技术上的🔰难度。🗏🚨
苏尘在看了片刻之后,就看出了这三个阵图🜳🆏之中的玄奥所在。
看懂了阵图之后,接下去要比🈯🁵拼的就是刻画阵法的手段和速度,这都🁣🇧是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那⚌⚌种阵法方面的知识底蕴。
这么一📦🝉来,这🚨🕶🎇一场比拼,💀🎮也是早早的失去了悬念。
在时限还有三分之