因为从各方面来看,整个秘境三次变异的怪物反而更像是底层,🖏👫就宛如他们外面那些依次变异的怪🂽物和普通的怪物一般,他们不知道秘境有多大,与他们的世界相比,又有几何差距。
但有一点是必须🏹要承认的,那就是秘境之中,那些怪物几乎都会拥有一定程度上的增🐺幅,这种增幅体现的不仅仅只👘🅜是实力上,还有质量上的。
例如在秘境里面怪物的回复速度会比平常高上许多,而🜞🃒这种增加很有可能就是秘境中某种元素造成的,就像他们外界那样🕧。
但是他们的探测设备在秘境中几乎都处于失灵状态,能够使用的也仅仅只是在秘境中临时搭建了一条通讯频道,而这还要依托🃋于在刚刚进入秘境之时,在秘境入口处的地方建立一个🚟信号塔。
虽然只是一个非常临时的信号塔,但是也足以担任一部分的通讯功能,可也仅仅只是能够进行通讯而已,毕竟他们之间最主要的还是需要来进行探🆥👭🌂测这个地方,可任何的记录都失去了作🗐🚰用,🁝💸那就只能够用自己的眼睛来记忆。
而💾这也是整个迷境进展和了解进度非常慢📚🝄的原因,因为他们不仅仅要用眼睛去观看,还要记忆,可有时候这种事情急是急不来的🎥📉,而且记忆也不一定的很完。
再加上秘境中的多变性和每次进入时的随机穿越性,这就使得难度更加的增大,对此🐺,他们也只能够不停的进行探索,而这也并不是什么坏事。
因为从另外一个角度来想的话,他们每一次的🉥探索几乎都是从一个新的地方进行开始,而且这个地方的一些东西和原来他们探测过的地方几乎都♸是不同的,正是因为有了不同才能够拥有对比。
如果进行连接的通道是一成🕈🇪不变的,那他们对秘境的了解反而会更慢,因为他们不确定除了原本传送地区的那个怪物以外,在那周围的怪物是否会对他们发起进攻抱有敌意。
就像生活里面总🏹有一些人,看到蚂蚁会脚痒,直接将它踩死。
虽然这也仅仅只是一个担忧🕈🇪,可即便如此也足够引起重视了,因为没有人知道他会造成的后果是怎样的,那么就不得👫不做好最坏的打算,一旦被怪物进攻,凭借他们,几乎就已经注定了军覆没的结局。
这并不是说那🍛🈲些怪物一定会针对人,这只是因🉥为他们没有任何的防御手段和逃避手段,再加上对整个秘境的不了解,以及🕧秘境中怪物比外界的怪物要强上许多等种种原因。
而这一切就都造成了会形成巨大损失和伤亡的前置条件,毕竟一旦发生冲突人类希望是不可能与之进行硬干,因为他们连外面的怪物单个对付起来都十分吃力,更别提在这秘境里面,所有的怪物都能够吊打外界的怪物。
双方几乎就不是一个档次上的,而这🍙🈡也已经根本不是人数能够解决的问题,当实力差距到一定的程度上的时候,🏜再多的人🕧也只是炮灰而已。
不过话虽然这样说,但是真正的现实,对于整个秘境该探索的还🖏👫是要探索,而且为求稳定,每一次进去的人员也并不会很多,再加上这些人他们的主要探测范🙪围大概也就只是传送门附近的这一🈐♂个领域,大概半公里到3公里。
随着几次进行之后🁗🅿🌗,希望的人和外面的怪物达成了一致,那就是每一次进来之后,第1件事就是将原本在这个地盘上的怪物给驱赶走,要么🁜🆨💁就是将其击杀,因为只有这样,他们才能够有安保障,能在这一块领域进行🈞⛂活动的。