ORZ小说>奇幻>六宫粉明月珰 > 二十六章 : 不跟傻子玩
    “系统提示恭喜你成功晋级下🝦🍕🇻一轮赛事,获🃹🜫得🕱上古遗迹a级宝箱x1。”

    在收到晋升的消息同💲🕮时,宝箱的奖励发放到位。99的概🌱🂹率开出a级装备,1的概率开出特殊物品,大伟随手开了件a级装备,扔进背包里查🁬🈹🃏看官网的上数据。

    让他🝒🊤💐吃惊的是🃚😚,仅仅是决赛的第一轮,刷掉了将近九成九的玩家,两万个高🐐⚬手玩家中,只有三组晋升。

    “这就是团队淘汰制的残酷啊。”

    一个人再牛逼,在这种团队制的规则中,能发挥的作用有限,单纯的pk竞技价值还能完全发挥出来。像是狩猎女神,🈿🄃排进资源竞争、高地竞争的竞技地图,发挥的余地很小,压力极大,一旦出手面对的是四组玩家的攻击。

    队⚩🔆伍中越是有🃚😚超级高💲🕮手,越容易被其它四组联手先踢出局。

    三组玩家,去掉每组作弊😛🂃玩家弃权,三百个玩家不🃄🕎到,每个人都受到全世界关注。黑马杀出来不少,比如arteis,作为国服第一高💕👩手,居然没有率先被针对淘汰,居然也晋级了。

    世界级账号的超级高手不只是她一个,每个国家都有,但很多国家的高手集团基本全灭了。例如🏲🞃美国玩家,一个进入三强组的都没有,在争夺神器构件的时候差不多就死完了。

    例如中国区,大🖈🐥🂁公🂥🐸🄫会的高手玩家中,大伟在名单中扫了一眼,熟知的四裤全输、乱入星辰全都扑街。也就是说,中国区的公会联盟也扑街了。

    团队淘汰制度的运气成分也很大。

    全世界♪🋉200多国家,去掉没有实力参与游戏研发,自然也不会推广这款游戏的小国。🈇🟜本来就人口稀少,再提倡全民游戏,国家就没有人从事生产了。

    还有诸多小国和中等国家合并在一个服务器,晋升三百个不到玩家,以游戏有大概100个“国家服务器”来看♺🍚🈦,平均每个国家晋升两个玩家。

    事实上♪🋉不是如此,他所在的队伍英国队就有🃹🜫二十多个玩家,一下子就占了十多个国家的名额。所以,很多国家基本🃣🙤上全军覆没在团体淘汰制这一轮。

    但,像arteis这种世🈭🁢🇛界级账号的超级高手几乎没有,所以她成了网上第一黑马。中国区除了他,还有一个玩家,游戏id叫林诗仙,看上📥🜿去眼熟,一时间🐅♃想不起来是谁。

    “可能是个野路子🂥🐸🄫高手,运气比较好。”他也没在意🙛🋃。

    林诗仙的那组有一个好几个🈭🁢🇛国家的种子玩家,属🞪于被🙛🋃对手送进百强赛的那种情况。