“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,第六局比拼🈳拉开序幕。
第六局的比🅤拼内容,同样🕶🎇🎿也十分特别,比的是双方的布♈阵手段。
每个📠🜓人都被提供三个相同的阵图,提供足够的资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,🞲😁就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高,但要在这么短的时间内布置🔿🆛🐑成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内🀫⛚心🇴最希望的是跟♈上一局一样,抽到双方破阵的比拼方式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强🁢🚅大,如果比拼破阵的话,🈔♪自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮🁝力破阵。
只可惜,抽到的比💀🎭拼方式同样没有🈳遂他的🇴心愿。
当然,对于苏尘来说,🁢🚅这比拼方式🈳却不算🇴糟糕。
因为,这比拼方式,纯粹考验双方的阵法造诣,个人武力🇫🛣再是强大也无济于事🝢🌴。
这种级别不🅤怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,就看🄉🟀出了这三个阵图之中的玄奥所在🔿🆛🐑。
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就是刻画阵🙧🌰法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域🖝📦虽然也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法方面的知识底蕴。
这么一来,这一场比拼,也是早早🈳的失去了悬念。🍔🇷🝈
在时限还有三分之