随着《合金装备:幻痛》发售的时间来到第🗾♬二周,除了🃬🚹有大批的玩家通关了游戏本身的主线剧情,开始讨论起游戏中各种角色的故事,还有《合金装备》的世界到底是讲了一个什么样故事时。
还有很多的一部分玩家,开始挖🔠🁽掘游戏里面更深的一些🃬🚹内容,包括🙧🌱一些小细节。
在《合金装备》系列的游戏里面,实际上有🗾♬很多的游戏剧情都是通过磁带来告诉玩家的,尤其是那些让你看起来有些不明所以的剧情,都能够在磁带里面找到🙮🍴答案。
这种做法有很多种,比如补充的叙述,当然在杨晨的角度上来看,这样🟘🝘的做法更大程度的还是为了缩减游戏的体量。
毕竟太多🙁杂乱的内容,一方面让🔠🁽游戏的成本无限抬高,另一方面这🙧🌱些杂乱的内容加入进去也不会有想象中的那么出色,反而会没有空间讲述,或者把原本的叙事结构给打乱。
“后续的🙁蝇之王国的dlc,以及食蛇者的两个dlc,大🐯概需要小半年的时间才能够完成。”星云游戏的办公室里面,看着杨晨提供的gdd文档,王烨朝着杨晨说道。
而且还是将主力开发团队放在《合金🅺🛖装🙶🎷🕮备》这个项目上,包括外包团队一个都不能少的情况。
毕竟虽然说是dlc但却也是全新的两个故事,甚至可以🕪说是新的游戏。🜡🃭🚿
其中食蛇者的dlc讲述的是bigboss跟theboss的故事,而后续的蝇之王国则是讲述在伊莱偷走合金装备离开后,ve🛁🙝nos📹☊nake再次前去的故事,准备一部分在梦境记忆里面是未🄔☻完成的一部分,而杨晨则是想将其变得完善起来。
但却也不会深究,而在那一次之🔠🁽后,属于venosnake的故事也将落下序幕了。
“保证游戏的素质🚏,dlc的开发先将放在食蛇者这一🃬🚹部分的内容上面。”杨晨轻轻点了点头,表示自己了解了,然后向着王烨说道。
“杨总,线上模式已经测试完毕了,包括服务器方面也进行压🏨🜥🄔力测试过了。”在杨晨跟王烨说完相关的事情后,负责进行线上模式部分的🐱🃭🚾管理朝着杨晨📛汇报着情况。
“上线吧,🌈☮另外后门bug留出来了么?”杨晨轻轻点了点头,然后朝着对方问道。
听见杨晨的话,手下的员工还有旁边的王烨🗾♬都同时露出了非常古怪的表情。
其他游戏都是想着如何让bug越来越少,尽可能的做到完美,但他们倒好还要主动的往游戏里面添加bug这叫什么☓⚥📤事情?
尤其是当时负责处理这部分的技术员工,听见这个要求后简🐯直被刷新了对游戏开发的认知,还有这种操作的🗻咯?