无视了后面那些无底线的跪舔,苏寒将前面的那几段提示再看🏌了📛📛一遍。
无名音之技法?
说的就是自己刚刚弹的那段古琴曲吧?
凝神之下,仔细回忆着之前弹奏的古琴曲。
渐渐地,苏寒从中生出了许多的明悟。
那古琴曲看似随心而动,😑实则却始终遵循着某👭🌈种核心。
而只🜃是🏑🙗一段琴曲,却可以八🜐🁑种不同的手法演奏出八种不同的效果。
每一种不同的🏪🜺手法之🅵下,琴曲所展现出的威力也各有不同。
大🖛📔致总结之下,苏寒根😧据八种不同手法奏出🜎🁀琴曲的效果为八种旋律各自命了名。
第一🜃曲为靡靡之音:无双精🜐🁑神杀伐之术,可令人精神萎靡,神魂受创,肉身无损而精🅾🌉☶神泯灭。
第二曲🏑🙗为诡辩之音:初步涉及因果之术,可一定范围内改变因果📛本质,颠倒是非,指黑为白。
第三🜃曲为杀伐之音:强大杀伐之术,化♂🅣音为兵,可一曲诛强敌🏌,亦能一曲灭千军。
第四曲为怜悯之🃟🙀音:救死扶伤之术,疗伤治病,救命安魂,可治疗疾病,可恢复身🔤体伤势,亦能治疗神魂创伤。
第五曲为夺魄之音:搜魂拘禁之术,可勾人魂魄,夺人心智,催眠摄心,🚋通过暗示改变人的潜意识,左右人的想法。🚐💥📻
第六曲为颠倒之音:琴音可化天⚮🔲🄡地,可改山河,可侵日月,可演无穷造化,亦可一曲遮天,令星河倒转。
第七曲为幻象之音⚈:障眼之法,琴音所过🖌,构造幻境,真假一念,幻象可以假乱真,可困人、可伤人亦可杀人。