“好厉害!玛🌠🀢力露丽居🍊🆗🏩然一直没能有效的攻击到他……🔃♨”
“玛力露丽真的不是在乱打吗?”
“当然不是!没有看技能计数吗?这是发动了妖精系的‘嬉闹’技能,攻击看似🉃没有章🌈☫法,但实际上最大的优势,就是利用妖精系能量的轨道可变性,令攻击毫无规律!”
“啊🕶🎋🏟!刚刚这一下,明明已经打在剑上,关屋主差点就站不稳了,居然还是及时🉃扭腰卸力…⛷🟃…是运气吗?”
“不,应该不是…🏤🜂…这种情况之前也出现过。”🙃🇯🜀
看着关立远与玛力露丽近身搏杀,乍看🚪🖍险象环生,但是相持五六分钟,却表现的游刃⛶有余,无论是观众还是解说员,这时都大跌眼镜。
当然,宝可梦世界的人,还不至于脑洞大开到,认为关立远是兵王回归都市之类的,而且宝可梦世界也并不存🜩在兵王……大家普遍认为,是羁绊坚盾🁬剑怪,有着控制、或者引导使用者的能力!
因为除了关🞎立🌠🀢远之外,也没有其他人能够令坚盾剑怪羁绊进化,所以这猜测永远无法证🌈☫实……也无法反驳。
而结束这僵持的,赫然是🜅⛛玛力露丽的呼痛声!
只见关立远不知道第几剑,再次砍中玛力露丽的时候,之前留下的绿色剑痕🏴🞖,全部与之共鸣,“连斩🂸📧”的伤害叠加再次🌍爆发,输出瞬间爆炸……
“丽丽!快躲开!”藤窕连忙喊道。
玛力露丽立刻向后一坐,压在了自己尾球上,之后借🄳助尾球🀥的弹力,“嗖”弹飞了出去,终于勉强躲过了关立远接下来趁着玛力露丽受创,而连出的一剑!
不过玛力露丽身上的🀱🀧七道绿痕,却并没有消🜳失🏱……
“连斩”在游戏🄹🏯中🏤🜂的效果是,只要连续命中,则伤害翻倍,而在宝可梦世界中,效果类似、但实际判定不同!
在🜬宝可梦世界中,🏤🜂发动“连斩”每次会在对手身上,留下一道虫系👐🞴能量形成的刻印。
当“连斩”再次命中时,对方身上已有的连斩🏱刻印,会与之后的“连斩”产生共振,令伤害大幅🖼🗽♝提升,已有🏜🚿🙈的刻印越多,自然共振强度越大!