对于星云游戏的实力,已经有那么多经典产品的诞生之下,无♺论是玩家还是厂🜲🆆商基本上对其都不会有什么怀疑了。
在星云游戏传出即将发售《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏的时候🙱,不少业内的♩人也是将目光🏨🜣投放到这上面来了。
如果要说开放式世界类的游戏哪📀🗲一家游戏🌑⚁🎜厂商最牛逼,在☪以前可以说各有各的看法。
国内的腾华、网龙跟凤凰这些老牌🌮的游戏厂商不谈,海🔐⛙外的动力风暴、egae也是榜上🞱有名。
但现在几乎绝大多数的玩家都会提及到一个名字,那就是星🂢🐠🁓云游戏了。
如果说此前的《上古卷轴:天际》还处于有点显得稚嫩,碍于当时🈟星云游戏的技术♩,导致很多地方没有办法完善,再加上d才让那名为天际省的世界显得迷人无比。
那后面《合金装备:幻痛》则🅭是星云游戏走🅏🅣🈛的另外一条道路,如果将不开放的游戏做的开放起来🏨🜣。
在🕺🎯🔣之后的《荒野大镖客:救赎》则是给人一种集大成之作,甚至有玩家还有一些游戏业内的从业者判断未来三五年之内可能不会再有什么游戏🄓☬超越《荒野大镖客:救赎》那一套开放式世界的设计了。
现在星云游戏则🍾🍩又是带着《塞尔达传说:旷野之息》这🔐⛙一款游戏来了。
只不过相比较之下《塞尔达传说:旷野之息》在不少人🔐⛙看来感觉有点尴尬了。
因为这款游戏是with这个平台的独占游戏,受限于这个平台的机能,就注定了《塞尔达传说:旷野之息》不会如同《荒野大镖客:救赎》那样拥有震撼🈙⚘👫的画质跟内容填充。
而且这款游戏立项甚至还比《荒野🌮大镖客🌑⚁🎜:救赎》要更早一些。
根据杨晨以及星云游戏官博放出的一些风景图片来看,实际上也证明了这一点🜲🆆。
这竟然是一款卡通式风格的游戏。
而且还并非是《守望先锋》那🅭种卡通式的风格。
虽然说并不难看,甚至给人很舒服的一种感觉🆊🍳🌎,但显然这还是受限于机能只能够🄾🃉采♩用这种方法节省资源。