在当时主流动画片还是🞄黑猫警长,猫和老鼠,葫芦娃,邋遢大王这些片子的情况下,无数青少年为动漫的魔力倾倒。
然而🞗🔐,短短一年多之后,这份杂志永远成为了人们的回忆。
理😋⛟由太复杂,同样的94年,发生了太多事,反应过来的中国\政府,为了保证抵御文化的软性侵略,却发现中国没有能力抵御的时候,这些报纸杂志,就遭了池鱼之殃。
它的名字,叫做画书大王。别说其他人,就连🚡秦远峰小时候,都是和别人抢着看🁬🈷一本。
再过一年,94年,北京,一本带动整个中国游戏业发展的杂志诞生了。它记录了光鲜的游戏界背后,长达十几🛟🝥年残酷的,鲜血淋漓的死战。从雅达利,到任天堂,到世嘉,再到当年发行的ps,让所有玩家都明白了,他们在玩的主机,是怎么来的。🈔♧
原来,在主机背后,还有这样的🏬🝊血泪史,每一台主机,都💳🕹是战争最后的王。
它将中国电子娱乐带上了一个从未有过的高峰,在它的熏陶下,无数🝓🔊人加入了编辑,策划的行业,可以说,如果不是这本杂志的出现,现在中国投资电子娱乐的老板,参加🃎电子娱乐的策划,制作人员,会少上不知道多少。
它的🞗🔐名字,叫做电子游戏软件。🏬🝊94年发行的,是它的前身——ga🝓🔊e集中营。
这三份杂志报纸,就是中国电子娱乐业从原始时代🝦走向石器时代的火种!
但是,却遭到了强力的打压。
不能怪谁,只能说生不逢时。三份🙣🌎♤杂志报纸,政府怎么敢把抵御👕🈭精神蚕食的希望寄托在他们身⛼☊上?
中国当时对比列强,都可以用一穷二白来形容,人🝦民还停留在万元户的🞇💃🏉概念上。但是没有资本的进入,空有报复能成什么事🍶?
现在有了…😊…想起这三个名字的时候,秦远峰也是心潮澎湃,他👕🈭的儿童时期,可真的是在这三本杂志陶冶之下成长起来的,🍶所以后来才毅然去做了策划。
别人不投资,我投!
别人不看好,我来保存这份火种!
他更清楚的一个道理是:没有文化的游戏,是让人爱不起来的。或者这🞇💃🏉种爱很短暂,不能长久。