之🄫🀢⚃前,五雷塔地图、飞鹏堡地图🂊🍅🅯,解说都会为观众将地图的情况解释得清清楚楚。
比如🎜👻五雷塔地图如果解说不做解释。可能很多玩家都不知道,为什么职业选手们要在五个塔上跳来跳去。而不能在一个塔上停留太久。
“首先,百美山庄是一张中型夜间地图,剑战职业地图编号为09,属于早期竞技地🈜⚲图,山庄一百个npc分别具有三种……非正面也非负面的状态加持能力,分别是灼烧、润水、冰冻……”
“三种状态中,灼烧状态🎷🕱🍜会造成🂊🍅🅯持续掉血,而冰冻状态会造成移动缓慢。但是,如果身上带有一层灼烧状态,那么中一次润水状态就可以解除一层灼烧,身上带有冰冻状态,则每次灼烧状态可以解除一层冰🛱☧冻效果。”卫临渊索性帮忙解释了一下地图。
“嗯。身上如果带的是润水状态,如果中一次冰冻🝾🐯🃕,会产生两层冰冻效果,但如果中🈜⚲灼烧则免疫……🝴🏖🚅”杨御晨算是跟着说完了。
其实,有一半的观众,都是听得云里雾里的。🐅
什么灼伤什么冰冻什么润水,根本都搞不清楚🐅……
不过早期的地图就是🔹🅣这样,其实竞技性都还是🐅其次,反而是游戏性比较强。
到了后面的地图设计,就是以😐🀡竞🂊🍅🅯技性为主了。
游戏性比较🔿🆔强的⚖👖地图就会有各种游戏规则……
而竞技性强的地图就没有什么地图自带的规则了,而是致力于提高竞技难度,比如后面从蜀山栈道之类的地方取景的地图,就不断地在拉高🖕💡📛竞技难度,以提高观赏性。
“好了,我们看到双方选手都已经出动,因为近点都没有看到⚬对😱🅎方,所以第一🕉步就是探点了……”
探点是两支战队在一张地图上,出生在远点的时候第🎂🎐🐏一个举动。😱🅎
一般中型地图都不会有六个出😐🀡生点,这种情况也只有在早起游戏性比🛠较高的🔚🁉地图上次啊能看得到。
像中型地图,近点之间直接就可以看到了,远点有的地图能看⚬到,有的地图不能,就需🙛要探点,明确对方在什么位置。⛩🝁
这个过程中明确对方的位置和保护自🃢🙞己的位置,🍺🍆都是🎂🎐🐏很重要的。