ORZ小说>奇幻>精益求精BY和田 > 一十四章 : 冲突
    第一时间进入到星云游戏🆠平台里面,♿🎋马林点开了🚏💛💤《绝地求生》的游戏图标。

    跟其他游戏是一样的🂑🎇🎽,开头的logo,还有一大堆🂚🏔他完全不知道提供了什么技术的☆☰公司名称,等开头的那些东西结束过后。

    游戏🆁🌥🁌的ui🙙界面出现在显示器上面,在正式进入游戏之前,他需要创建一个角色。

    光着身子,全身上下只有一条内裤,马林没有进行🄜深入捏脸,因为他发现在《绝地求生》这款游戏里面,捏脸系🜯统似乎并没有星云游戏其他游戏中捏脸系🆢👒🈐统那样的开放。

    他并不能很好的发挥自己的创意,比如捏出一📝个一只眼睛🇈大,一只眼睛小,🂌嘴还是斜着的古神头像,所以他就直接用了系统默认的一个脸型了。

    ui的背景是一处开阔的麦田🊺🕖🉫,伴随着音乐甚至能够看见麦田因为风吹过而摇曳的景象。

    整个ui也并不是很复🃆🕠🋂杂,跟星云游戏此前的《生化求生》还有《使命召唤》这些fps游戏的ui界面差不多。

    这些也都是跟原版游戏不同的地方。

    游戏的ui界面是⛷很重要的,能够🅡🈇给玩家一种熟悉🄜的感觉,就几乎是所有的fps都会采用wsad控制角色的移动方向一样。

    ui🆁🌥🁌也是一个差不多的道理,不同🅡🈇的游戏如果是不同的厂商,那ui方面自然不可能是一模一样,否则厂商不说什么,各自🈺🃔游戏的忠实玩家就能够打起来了。

    但对于星云游戏而言,同类的🊺🕖🉫fps游戏,则是不用考虑所谓ui抄袭的名堂。⚝

    fps游戏或😦者apr🃆🕠🋂g游戏,相同功能如设置、开启游戏,商店这些东西,基本上都是采用了一个模板。🛶♒

    让玩家的学习成本能够降到最低,毕竟ui这种学习成本,对于玩家⛎🙍🉄而言根本是不需要的。

    不过让马林感觉到有一些好奇的地方,那就是📝《绝地求生》竟然还有另外的一个游戏模式。

    第三人称射击的tps模式。

    单人模式不用选择⛷服务器语言,而组队♺🍛模🕛式的话,可以选择想要匹配到队友的语言。