北美三亿票房之所以如此重要,之所以能够成为打破僵局的一线生机,就在于达到这一目标的困难,截止到目前为止,北美漫长一个世纪的🅪影史长河里,仅仅只有二十一部作品迈过了三亿门槛,即使在十年之后,三亿依旧是衡量一部作🝶品取得票房巨大成功的标杆,由此可见其难度之大了。
一个最🙆直观的例子就是,2005年的年内,目前只有一部“星战前传2”的北🞅美票房达到了三亿,今年目前的🗯🟅票房亚军“世界大战”北美票房只有两亿三千万。
更为重要的是,“星战前传”不仅是续集作品,还是大型电影公司的作品!在目前为止影史长河里二十一部票房三亿的作品中,仅仅只有五部作品是由独立电影公司制作的,梦工厂的“怪物史瑞克2”、新线影业的“魔戒”系列三部曲和偶像影业的“耶稣受难记”,如果撇开续集电影所引发的连锁效应不说,😗那么就仅仅只有“魔戒1”和“耶稣受难记”两部作品了。
所有的事实都在说明一件💗事:北美三亿,对于混沌影业来说,难于登天。
创作出一部三亿票房的作品,这还仅仅只是第一个难题而💚已;对于混沌影业来🝃🈝说,更大的问题在于捉襟见肘的流动资🞌金。
拍摄一部北美三亿的电😏🀘☨影到底需要投入多少成本?按照历史的经验总结来看,一亿到一亿五千万是成功率最高🕱的,除了七十年代末八十年代初拍摄的“外星人e.t”和“星球大战1”之外,其他十九部作品里有十五部投资成本都在这个区间之内。像“耶稣受难记”这样仅仅🈭依靠三千万投资,就在北美取得三亿七千万的作品,只怕是前无古人后无来者了。
这是市场发展所决定的,尤其是进入二十一世纪之后,电脑特效已经成熟,观众审美也已经进化,类型电影更是已经发展完善,想要挖掘出足够的市场潜力,要求自然也越🁦来越高。
所以,混沌影业想要拍摄出一部突破天堑的作品,一亿到一亿五千万的投资才是最为靠谱的。而且,这还仅仅只是制作成本,💯🕕🉢宣传阶段的投入🕘依旧不可估量,最终投资超过两亿🐟也不足为奇。
问题就在这里,混沌影业现在没有两亿美元!作为一家中型电影公司,他们可不是随手就可以拿出一亿的土豪,即使是投资制作一部四千万的“罪恶之城”都是经过精心调度的。虽然“借♚🉀🄏刀杀人”和“罪恶之城🆅”两部作品的巨大成功为混沌影业完成了快速原始积累,还有混沌音乐在今年的版权收入实现了大幅度增长,但不要忘记了,伊恩已经开始发动了,房地产空头将会牵制着混沌影业大部分流动资金,在2007年第二季度之前,这笔钱都将会被套牢,而那距今还足足有十八个月,
站在历史的高度来看,十八个月不过转眼即逝,彼时混沌💚影业也将完成原🖮🖃🏿始积累,足以在好莱坞握有部分话语权,但混沌影业现在的情况却根本等不起十八个😶🅶月。
所以,🙆这就是混沌影业现在的处📺☐境,没有资金,却🜖🂆要挑战天堑;四面楚歌,却要破釜沉舟。那一丝生机,更像是渺茫到遥不可及的奢望,难于登天。
“你有计划了?”
“没有,当然没有。”
兰斯那堂堂正正的回答让西奥三个人面面相觑,🐋♺着实是有些窘迫。兰斯耸了耸肩,“我是说,我有一个想法,但没有计划,我也不知道能否行得通,我需要好好理清一下思路。”作为一名重生者,兰斯最大的优势就在于对未来的预知,这也将会成为混沌影业的最大优势。
也许他们资金不足,也许他们面临挑战,但兰斯将成为整个计划里最重要也是最关键的一环,不仅要扭转他们的劣势,而且还要将这种劣势🅪演变🏖🚇成为潜在优势!他想要的,不是突破重围,也不是咸鱼翻身,而是一飞冲天!
既然选择了放手一搏,那为什么不来一次大的呢?也🏒🙟许混沌影业在近期之内🌕⚥不具备掀翻那些巨鳄的能力,毕竟这次的对手可不是📐🙾🏼西洋镜影业,但如果可以让华纳兄弟、索尼影业为首的这些大型电影公司狠狠地栽一次跟头,兰斯是绝对不会轻易放过机会的。