在当时主流动画片还是黑猫警长,猫和老鼠,葫芦娃,邋遢大王这些片子的情况下,无数青少年为动漫的魔力倾倒。
然而,短短📊🙎一年多之后,这份杂志永远成为了人们☽的回忆。
理由太复杂,同样的🐯94年,发生了太多事,反应过来的中国\政府,为了保证抵御文化的软性侵略,却发现中国没有能力抵御的时候,这些报纸🖽😉⛊杂志,就遭了池鱼之殃🙆。
它的名字,叫做画书大王。别说其他人,就连秦远峰小时候,都是和别人抢着看一本。🉄🄱
再过一年,94年,北京,一本带动整个中国游戏业🄶🂁发展的杂志诞生了。它记录了光鲜的游🅹戏界背后,长达十几年残酷的,鲜血淋漓的死战。从雅达利,到任天堂,到世嘉,再到当年发行的ps,让所有玩家都明白了,他😅们在玩的主机,是怎么来的。
原来,☕⚺在主机背后📨🝛,还有这样的血泪史,每一台主机,都是战🁐争最后的王。
它将中国电子娱乐带上🎢💵了一个从🅦未有过的高峰,在它的熏陶下,无数人加入了编辑,策🉄🄱划的行业,可以说,如果不是这本杂志的出现,现在中国投资电子娱乐的老板,参加电子娱乐的策划,制作人员,会少上不知道多少。
它的名字,叫做电子游戏软件。94年发行的,是它的🆑🎷🕫前身——g💤📵ae集中💽🗒营。
这三份☕⚺杂志报纸,就是中国电子娱乐业从原始时代走向石器🕙🍕时代的火种!
但是,却遭到了强力的打压。
不能怪谁,只能说生不逢时。💔👣三份杂志报纸,政府怎么敢把抵御精神蚕食的希望寄托在他们身上?
中国当时对比列强,都可以用一穷二白来形容,人民还停留在万元💤📵户的概念上🁲。但是没有资本的进入,空有报复能成什么事?
现在有了……想起这三个名字的时候,秦远峰也是心潮澎湃,他的儿童时期,可真的是在这三本杂志陶冶之下成长起来的,所以后来才毅然去做了策划。
别人不投资,我投!
别人不看好,我来保存这份火种!
他更清楚的一个🞡道理是:没有文化的游戏,是让人爱不起来的。或者这种爱很短暂,不能长久。