游戏的战斗系统🈪🁌🄖也很有趣,尽可能的贴近🝯现实,所以玩家可以用各种道具来干扰、控制、击杀怪物或者boss。
甚至是撒石灰粉这种手段也是可以的。
主线任务从一开始的找人、找物,逐渐变成了杀怪,而且要击杀的怪物越来越强,不仅仅是各种属性的增加,而是战斗机制的提🚫🖓💎升。
在真正的战斗中,力量与速度是最重要的属性,不论是🙇☱在现实还是在游戏🛲里,都是如此。
一力降十会,并不只是一句空话。
技巧只在双方实🈪🁌🄖力差不多的情况下,或者是实力碾压的🙇☱情况下才显得很重要、很厉害。
而实际上比拼的还是力量、速度、反应。
主线任务现在要杀十只狼,雷冲跑到任务地点附近,他🙇☱停下自动寻路,坐在远处隐藏起来。
游戏的奔跑💍🐥🁺机制也有限制,在游戏的设定里,所有人都🙇☱是慢跑之王,慢跑的时候不会降低体力值。
除🎇🎿🖺了慢跑之外,还有冲刺,根据玩家的各项属性,冲刺的速度和时间都会🛲不同。
在最大速度之下,玩家可以用任意速度奔跑、走动,和现实中几乎一⛉😧样。
游戏的仇恨获取并不是固定范🈯🁹围的,而是真正的靠五感。怪物也是如此,只不过现在游戏刚刚开始,官方说过,🐅♆🆈已经限制了怪物的嗅觉和听觉,基本上只依靠视觉来获🌛⛘🚭得仇恨。
如果是蝙蝠类的怪物,那当然还是听觉了,官方的考虑🙇☱还是很🏠🝈周全的。
狼看到雷冲的话,有很大概率会进攻,如果是饥饿🁄🃏状态下,概率几乎是百分之百。
好在游戏的设☑⚑计者还算比较人道的,新手村的狼🄮🀸🁦全都是独狼,没🃂有狼群。
而且⛺独狼之间的距离也比🏜较远,不容易形成围攻。