游戏时间第14分钟出头,河道峡湾内,第二条小龙刷新。
这条,还是火龙。
8分钟的第一🁦条小龙是被萧然他们收🂒🎒🐟入囊中的,那条🄜就是火龙。
所以对于这第二条📸火龙,对面就不可能再轻易🞟🕙地拱手相让了。
说到这里,就不得不说说改版后的小龙了。
小龙,在69版本,被改成在☆35分钟前,会出现四种不同元素的小龙(风,火,地,水)。
每次击杀一种元素龙🏃🗞🜭,击杀队伍就会永久获得一层该元素的buff。
再次击杀同一元素的小龙会强化这个buff,每一种元素最多🅾🌌♔强化到三层。
1、地狱🇱火(炼狱亚龙):远程攻击,范围性攻击。击杀后,给予全队一层地狱火巨龙印记,这是一个永久增加攻击力和法术强度的buff。
炼狱🍍🔄亚龙印☲记:(8/16/24)%(随层数增加)法术强度和攻击力。。
这条🍍🔄火系巨龙,就是大🄓家习惯性称呼的,火龙。
火龙的属性基本上是对元素龙认知比较良好战队的必争之🏊😛🂂地。
因为可以让每个人获🏃🗞🜭得百分比的伤害加成,是直接收益最大的。
即便是只拿了一条火龙,8%的法术强度与攻击力,也是🏊😛🂂额👌😽外领先对方的,属于🂫👱必抢的龙。
2、海洋(海🁦洋亚龙):远程攻击,缓速目标。击杀后,给予全队一🏵层海洋巨龙印记,这是一个永久增加生命🏷🞲回复和法力回复的buff。
海洋亚龙印记:每18/🝒12/6秒(随层数增加)回复10%已损失的生命值和法力值。