暴雪认为,应该和台🙇湾的代理商智冠一样,风行首先支付🕇一笔一次性的签约金或者说许可保证金,同时希望得🌘到沪上风行不少于30%的股份。
林风则🙎认为,既然是合资方式🕌,就不存在授权费用的说法,或者可以🅥🈪🁌以1美元,进行象征性授权。
而暴雪入股的股份比例必须不超♷过25%🖞📮——这样风行才能够在各种公司重大事项上保证四分之三的票数。
幸好林风手中还有浩方这个筹码。
在谈判陷入僵持的时🙇🙇候,林风提出了新的合作内容,包括与暴雪合作在中国搭建战网、双方共同研发基🄁于《魔兽争霸3》的即时战略对战游戏《DOTA》。
同时隐晦达成协议,在奥美电🕌子的代理权到期后,双方进行《星际争霸》🗗🛬、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》😷系列的合作。
这几乎相当🜇⛫于一份战略合作协议♷,覆盖了暴雪部的经典游戏代理权。
而包括战网在内的合作,都会放置在🍊🆝双方合资公司沪上风行旗下🐻🅇。
也就是说,暴雪都有机会参与运营。
对于🎐🐋♿暴雪来说,这显然是一个🕌非常诱人的方案。
而暴雪也不得不考虑,中国的盗版问题太过严重,尤其是浩😆⚴🕣方的存在,更令暴雪的战网进入中国困难🅷重重。
和风行合作🜇⛫,或许才是战网在中国唯一的出路🜵……
…………
2004年6月30日,美国暴雪娱乐与中国风行在线共🕇同发布公告。
暴雪娱乐已与中国领🙇先的游戏公司风行在线达成协议,将其开发的大型游戏《魔兽世界》在中国大陆地区独家代理运营权,授予🃅🕘风行在线旗下关🛹♫联公司,授权期为5年。
消息一出,在国内媒🙇🙇体、互联网业内掀起轩然大波!