“嗯?”裴凉意外的看着调查员。
这家♁🅛伙看起来憨憨傻傻的,在游戏架构中也只是个平平无奇的打工人,没想到还知道得挺多。
调查员见她这表情就知道在想什么,脸上便露出不满了。💰
“看不起人了吧?”他道:“我们从别游戏过来二次入职的,💼一方面是受到排挤,另一方面因为以前的交情在,自然私下也会抱团。”
“有些消息在我们圈子流通得很快的。”
裴凉就懂了,所谓的办公室拉帮结派嘛。
不过调查员这会儿升官在🅻即,人🏑🙜逢喜事精神🞤爽,也表示大方的不跟她计较这些。
便不卖关子直接道:“炮灰奋斗游戏规模也不算小,玩家无数,为🄘♠了便于管理,整个游戏也分出了数十个部门。”
“这些部门根据主管的管🅻理风格,对玩家的引导方向,还有任务侧重自然🀣不同。”
“就比🖬🕱如你所属这个部门,我来之前也做过了解。”
“在♁🅛读取过你们部门无数🅻通关记录之后,大致总结了一下,这个部门的通关风格,是以简便取巧为主。”
“也就是说不会指望提拔出多么精尖的玩家,带动整个部门的kpi,相反在意的是通关成功的数量,哪怕奖励不那么丰厚,意🈛⚥📜在摸索出一套简单的制胜模式。”
调♋📻查员说完,裴凉🐴🄀脑海里的系统也跟着赞同——🆐🎬🔎
“是的是的,我们部门就🅻是这样,不求业绩最🎿🖺好,但求赢家越多。”
说更♁🅛通俗点也就类似🅌于薄利多销,或者用娱乐圈术语总结的话,就是流水线批量生产工厂。
因为副本都是世界,有其故事剧🏑🙜情,男主的存在又在🟣🞺故事中重要性最高。