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“这样是不行的,天选无痕!”
judg☢es倒是有些看不下去了,天选无痕的动作虽然看似在模📓🚝仿,但根本就是乱作一团,毫无节奏,🁲就连呼吸的频率也毫无章法,非常错乱。
“果然做不😝到吗?”天选无痕努力了,只是走砍不仅仅只是模仿🇴🜯🅭外表动作,就能够学会的技术。
“我现在放慢攻击的节奏,做几遍示范给瞧瞧,可要🅖🆟🐲看仔细了。走砍⚔👃的重点并不是在动作,而是感觉,要根据自己的感觉和身体的情况去调整,我和的身体数值是不一样的,就算百分百的去模仿我,没有和我相同的数值,无论如何也做不到我这种程度。”
judges有些脑壳痛,在大部分人眼里,想要学会操作的技巧,那就需要模仿复制操作,可那终究只是表面的功夫,真正的,是去吸收转化,根据自身的数🇰🜊🀚值去调整,让操作达到完美化🈘。
操作💵🖐的华丽终究只是个表面功夫,然而真正意义上的操作,是能够击败敌人的技术。
“原来如此,是感觉吗?”
天选无痕顿时醒悟过来,他💫🔶🅅太过急切,一心只想着模仿judges的跑位方法,但却忽略了自己身体数值🅞,他的移速,攻速和judges根本不同,再怎么模仿也无法改变。
“除了感觉之外,减少多余的动作也是很重要的一🚪🖋点,看清楚了!”judges说着,放慢了操作的速度。
跑位是为☢了将距离控制,达到最强风筝对手的能力,但光是在意跑📓🚝位⚔👃,有时候反而会取消自己的攻击蓄发。
以天选无痕为例,他将弓快速拉满需要🆁🌣🀺0.5秒的CD,但是在这过程中进行跑动会🏺🟊打断拉弓以及准确率,这一点就是对自身判断的🐄☸考验。
什么时候能够🙣🌎攻击,什么时候继续跑位,才🞔📸能够更快的达到完美走砍。
“我明白了!”
天选无痕将幽🙣🌎灵族与自身的距离缩短,他选择了半拉弓。
弓拉满与半拉满的弓,所射出的箭矢有很大不同,第一是射程方面,第二则☦🁬🈹是攻击力方面会🇽🞃👟相应减🁩🈚⚢少,但是换来的却是巨额攻速的补偿。