枪声响过之后,苏万应声倒下,🝄🈫从他的身上掉出来一个黑灰色的小🕖水晶。
其实当封恒扣动扳机并击中面🖵🖾😓前这家伙眉心的时候,他还有些难以相信,自己已经击杀了十几年前追杀自己的那个噩梦之中的恶魔,直到黑灰色的水晶从他身上掉落出来的时候,他这才相信了自己所做的。
因为只有当🃡黑灰色水晶掉落出来,也就是那个被称为脑波残骸的东西,一个人才真正的被淘汰了。
正是因为有这些存在,所以才🖵🖾😓能让🂊🍈🆈一些玩家了解到这家伙到底是在装🖌👎死还是真死。
但是这个游戏最奇🏤怪的地方就在于,其他人的脑波残骸可以被任意玩家带走,尽管在查看🔴🄵残骸的名字时会显示残骸是从谁的身上掉落出来的。
不过,如果你将这个残骸拿走,等一会在别人重伤你的时候就可☄☟以装死把这个残⛅🗿♵骸扔出去。
这也是一个比较好的生存办法。
不过对于封恒来说,这种完全没必要。
这个情况,虽然规则上没有说可以这么做,不过也没有说不能这么做,所以早期一些玩🁆🃤🙰家就会利用这个钻空🆒🎻子,然后使自己存活的几率更大一些。
毕竟这个游戏,除了一些特别谨慎的怪物玩家之外,很多人看见一🕖个人身上爆出了一个水晶后,就不会再♰去追究,这样也就能给他们翻身的机会。
而偏偏戏剧化的就是,一😋般🞓像这种特别谨慎的玩家,会♱🌌更大几率的成为本场游戏的最终胜利者。
“玩家封恒已击杀玩家苏万,由于是在最终剧情之内,所以奖励玩家封恒一千点游戏局内点数,并自动将玩家苏万在游🔠🂃🌇戏局内获得的所有游戏物品全部放入玩家封恒的脑波仓库之中,这些物品并不会给玩家封恒带来更多的负重,也就是说,它们将不会参与玩家仓库之中的负重。”
封恒查看了🃡一下自己的🂒🎊🏛脑波仓库,果然如同系统的声音所说,其中多了很多之前自己所没有的物品。
最引人瞩目的应该🏤就是一把🞓匕首,封恒记得,这家伙一直将这把匕首带在身上,刚刚想要刺杀自己的时候,也拿着这个匕首。
远程🆭💮自己有枪,近战本来有那个锯子,后来也被自己弄报废了♉。
封恒从脑波仓库之中取出那把沾有血迹的匕首,查看了一下匕♉首的样子以及特性,满意的点点头之后,将这把匕首继续放回自己的脑波仓🛠库之中。