这种情况下《塞尔达传说:旷🅊🄷🂐野之息》🚵🗭🞺必然不可能营造出一个如🅺同《荒野大镖客:救赎》那样真实的人类世界。
没有了背景的加持,🔌⚴🕦跟诸多细节的堆砌,真正能够吸引玩家的地方就已经被用刀子给切去一块了。
这样的一款游戏到底能不能征服玩家,可以说完🞹🙀全是一个未知数。
虽然从目前星云游戏放出的资料来看,《塞尔达传说:☷🄃旷野之息》的画面表现在with掌机平台已经是足够的出色了。
但面对🐆p平台的主流3a大作,感觉还是差了不少🍎的啊。
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而😠🂳💹在大家议论着关于《塞尔达传说:旷野之息》具体情况的时候,跟以前一样杨晨的官博就偷偷摸摸的更新了一个视频。
关于《塞尔达传🍦说:旷野之息》的宣传视频,在发现这个宣传视频的瞬间,所有关注着的玩家或者其他人都是第一时间点了进去,想要看看到底游戏会是怎么样的一个。
尤其是腾华游戏的《空🈟⛍🙇中之城》项目组那边,同样是在得到消息的瞬间第一时间打开了这个视频,想要看看《塞尔达传说:旷野之息》从画面美术表现上面,跟他们相比到底是有怎样的差别。
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伴随着视频的开始,悠扬的音乐响了起来。
碧😠🂳💹青色的🐱🃭水面出现在屏幕中,并且能够看见因微风吹过而荡漾的波🝨🍩纹。
随着背景音乐的舒缓节奏,画面中的镜头逐渐的🞹🙀开始朝着远方慢慢拉去。
碧青色水面旁的一小片沙滩与椰子树,远处山崖与白云出现在屏幕中,随着🝄🈨🀳几只🖕💠海鸥的鸣叫声,镜头慢慢的切换到那山崖上面。
将海拉鲁🐱🃭大地的冰山一角展现在了屏幕的面前。
配合🍙🈠⛖着明亮的色🍦调,跟远处海面与太阳的光芒,显得如梦似幻。🅺