第一时间进入到星🂏🍰云游戏平台里面👋,马林点开了《绝地求生》的游戏图🐝标。
跟其他🐅游戏是一样的,开头的⛚logo,还🍊🆗有一大堆他完全不知道提供了什么技术的公司名称,等开头的那些东西结束过后。
游戏的ui界面出现在显示器上面,在正式🍊🆗进入游戏之前,他需要创建一个角色。
光着身子,全身上下只有一条内裤,马林没有进行🞱😀♺深入捏脸,因为他发现在《绝地求生》这款游戏里面,捏脸系统似乎并没有星🗴云游戏其他游戏中捏脸系统那🍽样的开放。
他并🍤不能很好的发挥自己的😒🀷🁛创意,比如捏出一个一只眼🏻睛大,一只眼睛小,嘴还是斜着的古神头像,所以他就直接用了系统默认的一个脸型了。
ui的背景是一处开阔的麦田,伴随着音🖵🗁乐甚至能够看🏻见麦田因为风吹过而🍘🈗⚄摇曳的景象。
整个ui也并不是很复杂,跟星云👋游戏此前的《生化求生》还有《使命召唤》这些fps游戏的ui界面差不多。
这些也都是跟原版游戏不同的地方。
游戏的ui界面🆂🌱🂺是很重要的,能够给玩家一种熟悉的感觉,就几乎是所有的fps都会采用wsad控制角色的移动方向一样。
ui也是一个差不多的道理,不同的游戏如果是🄽🃅不同的厂商,那ui方面自然不可能是一🛒🛱☨模一样,否则厂商不🅨说什么,各自游戏的忠实玩家就能够打起来了。
但对于星云游戏而言,同类的fps游戏,则是不🞱😀♺用考虑所谓ui抄袭的名堂。
fps游戏或者aprg游戏,相同功能如设置、开启游🜡🃮🛎戏,商店这些东西,基本上都是采用了一个模板🆘🏴🞏。
让玩家的学习成本能够降📛🛤🞘到最低,毕竟u🖵🗁i这🏂🗕🛠种学习成本,对于玩家而言根本是不需要的。
不过让马林感觉到有一些好奇的地方,那就是《绝地求生》竟然还有另外的一个游戏🕍模式。
第三人称射击的tps模式。
单人模式不用选择服务器语言,而组队模式的话🄽🃅,可以选择想要匹配到队友的语言。