然而当大家产生这样的想法的时候,当时就觉得不太对,因为之前他们觉得叶浩的主意不行的时候,他总是能用最后的成绩直接打脸所有人。
    这好像已经是成为了叶浩的一种风格了。
    想到这,大家都没再反驳,乖乖的听着叶浩继续讲。
    叶浩环视了下所有人,继续道:“不过我们要做的这个fps的竞技类游戏和市面上的并不一样,如果是一个类型的,我也没必要让你们做了。”
    “当然,也完全不同于《英雄联盟》这样的形式。”
    其实大家有在想,叶浩所要做的是不是《英雄联盟》版本的fps游戏,毕竟现在《英雄联盟》这么火,套用一下也无可厚非,
    然而,自己这个老板似乎看穿了他们的想法一样,根本对这样的做法不屑一顾。
    既不同于市面上的,又不是套用《英雄联盟》,那怎么做这个fps游戏啊?
    事实上,在大家的认知里面,已经把fps的游戏印象给定死了,就是两个队伍在巷道、街口这种场景地图中对枪,谁先把对方全部干掉,谁就赢。
    所以,他们真的很难想象叶浩还能怎么个创新法。
    叶浩淡笑道:“我们要做的fps游戏是一种全新的模式,类似于大逃杀的沙盒游戏。”
    大逃杀?沙盒游戏?
    所有人眼中猛的一亮,这两个词汇太新颖了啊!
    大逃杀很好理解,就是大家逃亡的意思,应该是谁能活到最后,谁就赢得最后的胜利。
    而沙盒游戏说简单的就是一个集角色扮演、动作、射击、驾驶等等元素为一体的高度自由化创造,但他们从来没想过fps游戏能把这两个要素都融合在一起的啊?
    关键是怎么融合,这才是最大的问题?