ORZ小说>奇幻>黯淡的复仇天使 > 二十六章 : 去找了段风
    “这个不难实现。”薛明说得信心十足。这无非就是需要训练📅😝的内容变多,训练量加大而已,楚垣夕有钱,烧他的钱就是了。

    “那你能让这些机器人玩家给普通玩家发任务么?我现在的想法是,一条世界线的话,虽然从游戏设计角度简便快捷,但是就算有主线支🜕线的结构,这套设计模式天然的就反对变化,不🋹好变,害怕变,没有足🉏够多的参数去适应可能出现的改变。”

    “哎我也想到过这个问题,想要让世界线🝎接受玩家改变实在太特么变态了,根本没头绪啊。”

    “嗯,加入一些ai机器人,他们就是参数上的增量,每个机器人挂一个跟他的设定相关的线,这个线靠‘任务’推进,由机器人发给玩家,玩家实现之后🀴就推进🛅🚀🐑机🁪🈩🁃器人的线。

    按照世界线的流程,它们可以给玩家发任务,也可以改变任务线。而且这种改变不对其它的线产生影响,也包括世界线在内,只影响这♉个ai机器人本身。这一步如果能够达成,下一步就是让这些ai机器人互相之间可以产生影响,只是不影响世界线。”

    “🝿🐽你这说的就好像哥德巴赫猜想从n+n一路发展到1+2一样是吧?就是最后一步怎么变成☬🂜🏦1🆍+1解不出来,但是可以把前面的问题先解决掉?”薛明突然兴奋,在头发掉光之前突然得到头绪的那种兴奋。

    “你非要这么形容,也不是不可以。”楚垣夕臭美一下,“这样就可以算是半智能的网游了🐉♧,跟网游里面的虚拟网游相比差一些,但是跟现在的游戏就会出现明显的代差。”

    “对对对完全没法比,现在的游戏一比就太lo了。不过还算不上半智能。”薛明打开话匣子,“想要半智能,还得游🆝🐤🁵戏中能实现‘万物可编辑’。”

    “你说的是编辑美术资源?改变场景?”

    “美术资源还是小case了,也不是游戏中必须的,只能算是用户体验上的改进。我说的是……我举个🚌例子吧。比⚙如我玩一个漫威宇宙的游戏,我主角获得基因变异,成为变种人。传统做法,只能预先设计好表格,里面做好几类变种人,各自有一套技能,对吧?但是实现万物可编辑,那么系统就可以按照玩家变异时候的客观情况和主观选择,生成一个全新的变种人类型,同时按照世界观临时生成一套技能。这些都是数据库中没有的。”

    “啊……”

    楚垣夕明白了,薛明说的☝是逻辑上的万物可编辑,这样在ai的辅助下,玩家的自由度不是大涨,而是天翻地覆,所有事务都可以按逻辑由ai即时生成即🀴时存储。

    所谓世界观,就是游戏产品预先设计好的一套公式,公式是死的不可变,但是参数可以临时抓取玩家的信息,这样ai按逻辑和算法,根据玩家变异中的情况,就🛅🚀🐑能生成全新的类型。

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