团队赛海选阶段同样是一局分胜负,这是为了节约时间,当然的,如同个人赛一样,有三次失败的机会。
这是绝对随机的,系统不会因为队伍弱就避免匹配厉害的队伍,也不会因为两个队伍强系统就会设定海选不会相遇。
所以经常碰到强者队伍之间的碰撞,比赛竞技必然有输赢,自然的,复活机会非常重要了。
更何况,团队比赛的形式也不一样,因为是第一次这种形式比赛,大家都在熟悉和接受阶段,三次复活机会,无论是强者队伍还是弱者队伍,都可以正常进行。
而且试炼场的团队赛随着比赛开启也全面开启了,被淘汰的队伍同样可以进行天梯战斗或者随机战斗。
天梯战斗就是所谓的排名战,只不过现在排名只是尝试,只有段位天梯,真正天梯排行要这次比赛结束之后才会真正开启。
随机战斗就是随意的战斗,单人玩家也可以排团队战,只不过不会进入排名。
现在团队战火爆无比,一时间不知道多少队伍进行战斗,也就是古神这种服务器,原来的主脑估计早就报废了。
团队战分成了3v3,5v5,10v10,而且每种战斗场景和规则都不同。
李耀他们直接开排,几秒钟之后他们就提示排上了。
十个人进入了一个虚拟的空间。
“系统:队伍匹配完成,星火战队对战墨海战队。”
“系统:下面匹配战斗模式,请稍后……”
“系统:战斗模式随机生成,3v3竞技场战斗。”
“系统:3v3战斗规则,双方队伍分别指派出三个战斗人员,然后进入随机场景的竞技场战斗,胜利条件就是消灭对方队伍。”
“系统:双方请指定战斗人员。”