统御意志可以控制宠物20秒时间,至于能不能成功命中这个难说,成功率一般都是70%左右,对上kinones的宠物可能也就50%的成功率了。不过这次雷格的运气很给力,犀牛骑士直接被控制了,因为kinones距离犀牛骑士比较远,他想移除这个负面效果还是有点困难。而雷格根本没打算让犀牛骑士帮他作战,直接让犀牛骑士冲出护栏落到水中。可以想象犀牛骑士落到水中会是什么效果了。即使kinones这个时候移除了犀牛骑士的操控,他想要拉犀牛骑士上来也是很难的。
“kinones,跟我雷格玩拦截,你还嫩了点!”雷格计划成功,心情十分高兴,现在kinones就少了一头宠物了。因为雷格成功让犀牛骑士落水,裁判不可能判定雷格消极作战,这只是战术罢了。雷格跑路只是为了让对方分出宠物。而且雷格开场直接过来,虽然后面跑路,但是他想判定雷格消极作战也是很难的。
跟疾风打的时候,雷格拖了7分钟,现在过去了3分钟时间,也就是10分钟。只要再过10分钟雷格的机械王座就可以冷却下来了,到时候还可以拖延时间。
被雷格这么搞死了一头宠物,kinones皱起眉头,可是也没办法的事情,他没想到雷格竟然玩这个招数。
“雷格轻松搞死了kinones一头宠物,这有戏看了!”很多观众都清楚kinones的宠物特点,能在木桥走廊上战斗的应该就两头宠物了。现在雷格已经将犀牛骑士给杀了,那么kinones只有半人马战士可以辅助,雷格不需要同时面对两头宠物了。
kinones这次只能跟半人马战士一起追雷格,一路过去除了有暗影炸弹之外没有什么意外。kinones追雷格只是坐坐样子,他没有全力追击,因为雷格如果跑路超过1分钟,那么久可能吃到黄牌了。见到对手马上跑路,雷格想要吃黄牌不成?kinones倒是想看看雷格想玩什么招数。
就在雷格跑路55秒的时候,kinones突然看到雷格不见了。等到反应过来的时候,一声尖啸在后面5码的地方响起,kinones和宠物都被恐惧下来了。
“影像技能!”很多职业选手知道雷格的招数,这个技能是之前留下一个影像,设定一个时间之后使用技能,如果技能成功命中敌人,那么雷格就会转移到影像的位置。要是技能无法命中敌人,那么雷格会损失30%的最大生命值,并且技能会进入5分钟的冷却时间。
雷格在55秒之后就计算出kinones所在的位置?还是他只是设定了10多秒的时间?这个就没多少人知道了,唯一确定的是,雷格这次成功恐惧了kinones和他的半人马战士,跟魔蝶疯狂输出一回之后马上后跳开去。
这次雷格没有再跑路,而是跟kinones对轰起来。不过雷格将魔蝶换成了火焰刀魔,这样可以跟半人马战士对轰起来。如果kinones出了射程范围向风筝自己,雷格反方向跑路,然后给自己仍治疗,火焰刀魔可以慢慢磨死半人马战士,雷格可以给他仍治疗,至于kinones就不可以了。
因为有半人马战士在,kinones想要风筝雷格是不太可能的,雷格完全可以攻击半人马战士而不去追kinones。如果kinones将半人马战士召回去,雷格则是可以让火焰刀魔挡住kinones的攻击,自己在一边扔治疗。
没了一头宠物,kinones想要对付雷格的确有些困难了。而他的其他宠物的确不太适合在这里出战,到时候将木桥破坏了,落到水中,双方都没多大优势。kinones是有一头鳄鱼水中宠物,但是他相信雷格应该也会准备一头。雷格这个牧师不知道怎么可以搞到宠物,最主要的还多样化的宠物。
时间逐渐被雷格拖延下来了,已经过去7分钟,机械王座就剩下5分钟的冷却时间。kinones想要在5分钟之内杀死雷格的确有点困难,现在的雷格就是铁了心拖时间。而且因为雷格也在攻击,所以裁判根本不可能判定雷格是在拖延时间的。雷格有治疗天赋,给宠物仍治疗很正常,攻击kinones的宠物而不去追猎人也十分正常。
被动!kinones发现自己很被动!雷格现在的属性的确很脆弱,他普通攻击可以造成5万的伤害,一个奥数射击造成18万的伤害,以雷格212万的生命值,完全可以爆发死,但是雷格就是这么顽强地生存下来了。
“4分钟48秒!”雷格报告了一下机械王座的冷却时间,他现在完全不急。如果kinones能在这段时间杀死他,雷格没话说。以雷格现在的技能,他根本不怕kinones的爆发。如果kinones操作失误,他的半人马战士可能也会落水。
雷格是没忘记腐蚀周围的护栏,只要有机会,他就会用统御意志让半人马战士落水,所以kinones想配合宠物轰炸雷格是有很大难度的。