接下来是魂技。
魂技类似游戏里的主动技能,分为强化魂技、元素魂技和特质魂技。
强化魂技类似游戏里的近战职业技能。
能让御魂使借用魂力做出一些战技无法达成的战斗效果。
比如,半力量半敏捷魂技——冲锋,可以让与御魂使违反常理的加快移动速度,冲刺几秒。
再比如,力量魂技——牛之力量,可以临时增强御魂使的力量。
元素魂技则类似游戏里的法系职业技能。
比如,火球、风刃、土墙等等。
强化魂技和元素魂技与修炼技类似,没有相应的御魂属性也可以修炼。
同理,修炼难度会提高很多,技能效果会降低很多。
而元素魂技的施法时间,也会因此增加许多。
毕竟,元素系属性附带的元素亲和被动技能,能辅助调动元素系魂力,降低施法时间。
最后是特质魂技。
特质魂技童滢其实是没收集到的。
毕竟训练场里没有特质属性的御魂使。
并且,特质魂技只能由特质系御魂使自行开发,还无法被其他属性的御魂使学习使用。