这些人是由二十几个近战、十几个弓箭手和三十几个治疗组成,其中并没有法师和召唤师,标准的阶梯治疗法。
以黎雾的眼光来看,二十几个近战和十几个弓箭手疑似古武者,而那些治疗看着却不像。
这帮疑似古武者的玩家们,一看就知道都是狠人,二十几个近战硬吃了BOSS的旋风斩,连哼都不哼。
黎雾挨BOSS一下旋风斩,伤害并不高,可这些人中,除了那个主T以外,其他人受到的伤害占比至少也是60%,疼痛感直接拉满。
当然,这些近战也不是连着硬扛,因为治疗量跟不上,而且BOSS还有个每秒8%伤害的死气弥漫。
都是吃一个旋风斩后躲下一个旋风斩。
旋风斩的冷却时间只有6秒,以黎雾的经验,BOSS不一定到时间就用,有时6秒有时甚至8秒才用出来,不过就算是8秒,留给玩家躲闪的时间也不多。
远程玩家容易躲,毕竟站位就离得远,但近战却没办法。
45米的攻击范围,就算身法再好速度再快,也不可能8秒内往返,还能打伤害。
近战想打输出就得硬吃群攻伤害。
眼前这些人并没有那么多的治疗无限加血,十几个近战的打法竟然是硬吃一记旋风斩,然后躲避第二个旋风斩,隔一躲一就能有六七秒的时间打伤害。
按理说这样也正常,大白公会的近战有时也得这么干,不过大白磨死BOSS只用了二十几分钟,挺一挺就过去了。
可六七十个玩家,想把30级BOSS磨死,有些天方夜谭了吧。
这得遭多少得罪啊!
只是场中的形势却让黎雾微微有些意外。
他在山谷口蹲了差不多两分钟,BOSS离得远,他也看不清血量,但从血条上还是能看出BOSS的血量并非满值了。