大舰队作战,双方会在一片海域的两边由电脑自动集结,一开局,双方向中间接近,接近到战列舰的射程时才算正式开战了。
大舰队作战讲究啥呢?讲究队形。最前面是战列舰压住战线,一点一点的蚕食对方,争取把对方的战线打乱,找到突破口。
驱逐舰和轻巡的任务不是突袭,而是防空和鱼雷骚扰。它们要围在本方战列舰和航母的身边,防止对方的轰炸机过来轰炸。别看战列舰互相对喷半天都没事,只要挨上一个波次的空袭,一艘战列舰基本就废了。
像球磨、球磨改、北上这几条日本巡洋舰,副炮可以装鱼雷发射器的位置很多。日本鱼雷在游戏里又是出了名的射程远、航速快,所以这几艘船在大舰队作战时都被当做鱼雷艇用。
鱼雷艇干什么用呢?就是打乱对方阵型用的。从双方舰队快要接触时开始,鱼雷艇就要高速冲上去,冒着炮火把一侧的鱼雷成扇形发射,然后转过身,再把另一侧的鱼雷成扇形发射。做完这个工作就撒腿往回跑吧,赶上对方侦察机给力、火炮准确,你就回不来了。
但只要鱼雷发射出去,你的工作基本也就算完成了一大半。对方的舰队阵型必须改变,因为他们得躲避鱼雷。只要一改变,大多数情况下阵型就乱套了,很难短时间恢复过来,也就有机会重点攻击对方的某一部分舰船。
航母的作用也是对付大型战舰的,不过游戏刚进行了一个多月时很少有玩家来得急练航母线,就算勉强开上航母了,航空兵的技能也不够,轰炸机和鱼雷机就别想了。
但有一两艘航母也不是没用,它们上面的侦察机和战斗机数量多,可以为舰队提供足够的空中侦查,顺便还可以用战斗机使驱赶对方的侦察机。
大舰队作战的时候如果没有侦察机,主炮射程之外的视野就全是一片黑蒙蒙,就算看得最远的战列舰也无法发现对方在向什么方向运动,更不知道面前等着自己的是几艘战舰。
洪涛这边磨磨蹭蹭的不开战,对面的大和舰队有点不耐烦了,各种屁话层出不穷。而且随着时间的推移,他们的准备工作也没停,刚上线或者刚被招呼过来的舰队成员开始频繁出现在房间里,重火力的战舰不断出现。此时重巡达已经达到了二十多艘,从纸面数据上看,胜利的天平越来越倾向他们。
“我最后强调一遍,舰队作战首先就是纪律,大家要是想有胜利的机会,那就必须相信我,按照我说的每一个命令执行。现在还有改变主意的机会,谁要是觉得无法达到我的要求,可以选择退出……”
洪涛并没关注对方的战舰型号变化,只要看一看屏幕上的图标就知道对方的主力舰都是什么配置。现在他的胜算越来越大,因为对方一艘航母都没有,好不容易有两条球磨级,还被后来的两艘妙高级给替换下去了。如果光是对付炮击的话,这场仗真有的打。
“没有了是吧?那好啊,听我安排。以我为战列线,凡是装有十一英寸以上口径舰炮的船在战列线上排列。注意啊,多看我的动向,别超过我。”
“四艘球磨都跟着小蜜蜂一号走,他怎么走你们就怎么走,他放鱼雷之前会在ts里喊,你们注意发射鱼雷的时候要依次散角发射,不要齐射,那样角度太小、覆盖面不够。老唐,就发射一侧的鱼雷,然后回来待命。你别光顾着自己,他们速度没你快,你多指挥指挥。”
“你们两艘航母我没别的要求,一开战就先放侦察机,侦察机的位置就定在中线靠对方一侧。你们的船不用开动,原地停着就可以,但要把战斗机分组,其中一组必须手动指挥。只要发现有对方的侦察机过来,立刻就上去驱赶,能击落就击落,不能击落赶过中线就回来。千万别追太远,我们能不能胜利,你们两艘航母是关键。好了,开始吧!”
洪涛有一肚子话要说,可是说太多也没用,细节方面不是几句话就能管用的,只能大概的强调强调重点,打起来之后能不能执行彻底,到时候再说。