技能效果:获得在墙壁之间奔跑和攀爬的能力,但是在墙壁间奔跑速度减少百分之二十。增加平地奔跑速度百分之五十,增加腿部力量百分之五十。
此技能不需要能量,如果宿主愿意延长其时间每一点生物能量可以多兑换一分钟的技能使用时间。升级后,冷却时间缩短,可使用技能时间增长。
宿主在使用过后如果使用的时间没有用完可以暂停进行保存,冷却时间会在宿主开始使用这个技能的时候开始计算,也就是说在技能冷却时间之中如果宿主有多余的技能时间那么依然可以使用该技能,当然如果没有用完的话。会累积到下一次使用。
下一次升级所需进化点:1000点。
技能:吞噬
当前等级:1
技能介绍:通过激活体内的血脉变化出八根暗红色的触须吞噬自己的对手,对于濒死的生物可以达到秒杀效果,并且根据属性的差距随机的获得增幅,不影响属性点的加成,同时恢复自身的伤势。有最低值,当对手的能量指数低于宿主很多的时候最低治疗量为百分之一。
下一次升级需要:50000点进化点
飞踢技能,技能介绍:使用生物能量灌注到自己的任意腿部上面提升腿部百分之五十的力量,可以进行段距离的位移。(位移距离为宿主的秒速最大距离。)此技能可以和其他增幅技能进行叠加,具体叠加技能请宿主自己开启。
花费宿主一点能量……
下一次升级所需要进化点:15000点
技能:蓄力飞踢
技能介绍:通过一秒以上的蓄力时间来获得更厉害的攻击威力。具体威力上限为百分之二百五十。最长蓄力时间为三秒。可以在空中进行悬停,直接依然可以达到飞踢技能的最大距离。最大消耗能量:3点
技能:充能重击
当前等级:2
技能介绍:经过短暂的蓄力之后爆发出超出自己最高力量属性百分之八百的力量轰击同时在这个过程之中提高宿主发力点百分之四百的防御,所需能量:五点,所需蓄力时间:三秒,在未蓄力完成释放会得到相应时间的加成。