等级的差距再次提升起来!
系统划分相当的有意思,就是七支部队栏,如果携带的是1-7级兵种,数量可以完全相同,全部是等级的二倍加阶位乘以一万。
但是如果有二支同等级的部队,比如七支部队中有二支全部是四级兵种,如十字军和魔幻法师,那么第一支部队魔幻法师的数量仍然不变,但是第二支部队十字军数量干脆直接下降为一半。
就是为了防止职业者将七支部队全部携带成七级或八级兵种,甚至全部是携带超越级兵种。
而基数则是以七级兵为基准,如果七支部队中携带的有八级兵,可携带的数量减少百分之五十。
系统在这一点做的相当的人xing化,当职业者在重组部队的时候,完全不用计算,马战在进入职业者界面时,当目光直接移往携带部队的位置栏上时,七个数量直接出现在马战面前。
七个数量全部都是325300,看到这里,马战仔细计算了一下,发现自己的部队,数量变化不太一样。
马战此时的等级原本是离神级职业者只相差十个等级,即四万七千九百九十级,这个等级,能够携带部队95980个,乘以二倍,再加上战系职业者的十倍加成,应该能够携带1459800才对。
而多出来的接近三万的部队,后面有一个小小的提示,是马战的神体术带来的改变。
当马战将圣龙这支部队移往部队栏的时候,一个小小的提示自动出现,提示马战因为携带的是圣龙,十二级兵种,可携带的数量下降百分之五十,直接从接近三十三万的数量,变成了十六万四千多。
而唐静,此时等级和马战完全一样,但是所携带的部队,变得更加悬殊起来,没有神体术之类加成的唐静,此时可携带的部队,因为是法系职业者,干脆七支部队,每支能携带的部队仍然是接近十五万。
但是马战完全不敢就因此而小看法系职业者。
三十多万的部队,虽然增加了一倍,但是对上法系职业者,完全做不到一个回合秒杀的境界。
但是战役真正开启,谁胜谁负还不一定,毕竟法系职业者拥有极为强大的魔法杀伤力,如果一个法系职业者,拥有一个群体“雷鸣暴弹”,再加上土系魔法书百分之五十的威力加成和法系职业者在系统的百分之五十的威力加成下,一个群体雷鸣暴弹杀伤力就是百分之二百。
如果说这个法系职业者的力量达到5万,群体雷鸣暴弹的杀伤力直接就能达到七百五十万伤害数值,在这样高的伤害数值下,就算是250生命值的大天使,也能瞬间秒杀三万个,而群体雷鸣暴弹,就是能秒杀七支部队这么多的数量,而且这还是以大天使为基准的。
如果换成生命值只有10点的枪兵,干脆就能做一击秒杀75的数量。当然,这些只能是理论上的杀伤力,毕竟战系职业者的力量也不可能全部为0,就算再不提升力量点数,一个战系职业者,也会在出入剧情世界的时候,遇到提升力量的特殊建筑,也会花费金币进行力量点数提升的。