毕竟现在分离出一个副脑都非常困难,想要让大脑创造出多元分身,简直是天方夜谭。
而去想要实现多元潜行,还必须实现压缩潜行,压缩潜行技术比梦游系统更要复杂,这牵扯到直接向大脑传入压缩信息并解压缩保存的操作,搞不好说不定会破坏大脑的啊!
罢了,这些太遥远了,还是思考当下的问题吧。
分身可以控制灵傀,自然也可以操控召唤生物,这就是说所有召唤职业获得了质的飞跃!
然而,事实并非如此,毕竟召唤生物本来就属于独立生物,大多情况不受玩家的意志控制,必须配合对应的技能,才能施展出对应的能力。
换言之,用分身控制宝宝,除了灵傀师外,其他职业只能干瞪眼羡慕!
这算是变相加强了灵傀师,单却并不算过分,而且分身控制灵傀是有局限性的,毕竟分身并不受自身完全控制,南灵溪擅长排兵布阵,前提就是所有灵傀都完全受自己控制,现在赋予一个灵傀自由,那么就要将分身灵傀排除在外,只能通过语言沟通来安排分身的行动,并不能完全掌握。
对于现在已经擅长了高速命令排兵布阵的南灵溪,有这么一个需要语言沟通才能参与配合的分身,反倒是一时有些不知所措。
有时候,多一个自己并不是好事,可能还会导致无法高效协调统一而坏事。
但是,从长远的意义上看,显然分身是一个强大的战力。
兴奋归兴奋,兴奋之余却又是无限惆怅啊!
这样一来,分身控制灵傀实际是加强了普通灵傀师玩家,他们本身就不善于多控灵傀,现在好了,有了分身操控灵傀,自身的战力就相当于灵傀随从+1啊,而且是高智商的灵傀,自然是迎来了所有灵傀师的庆祝。
换言之,分身玩法也就是加强了普通灵傀师,对高端的灵傀师加强并不大,无非是多了一个会根据现场情况补刀的灵傀罢了。
当然,收益的并非只有灵傀师一个职业,与其雷同的赶尸人也得到了强化。
这又是为什么呢?
按照我们最初对赶尸人的理解,将队友尸体化作尸鬼,尸鬼是失心状态的,只会发动疯狂的复仇攻击,优先攻击杀害自己的目标。