回来后的这段时间石头可没闲着,要不就是在领地内和外面转悠,要不就找老烂牙和乌尔扎戈等人商量,总算把接下来几年发展的大方向定好。
简单来说,短期目标是先建好“暴风城”,创立圣光教会,中期目标是带着小子们出去烧杀掳掠,充实部落人口,增加【顺从】,最好能把“军库堡”这个钉子给拔了,至于最终目标,自然就是完成主线任务,调整领地布局,为将来打下更坚实的基础。
他希望能在三到五年之内完成这一切,那时「断爪部落」将成为附近最强大的势力,拥有一个完整稳固并潜力无限的大后方,这样不管是想北上继续占领“边境亲王领”,还是南下去“恶地”征服更多绿皮部落,又或者去西边把矮垛子的出海口抢过来,都能掌握一定的主动权。
有了清晰的计划,对石头本人也是好事,现在各个据点的大小事务基本都安排了头目负责,他这个当龙头老大的不用什么事都亲力亲为,把任务交待下去,只用偶尔盯着就行。
也可以更灵活的安排自己的时间。
像现在和在场几个头目说完以后,他就没事了,寻思着回“铁炉堡”,去「地精车间」捣鼓点新玩意。
副职业「拾荒小子」升到lv3后,系统里的一个新属性终于解锁,可以派上用场。
那就是【科技点数】。
这个属性跟领地的【发展】挂钩,各据点的发展总数每增加一百点,就能形成一点科技点数,目前已经积累了307点。
别小看这三百多点,在工业类建筑里可以用来研发新的科技或者道具的图纸,包括武器装备,战争机器,甚至码头里的船只等等。
这绝对是好东西。
科技永远是第一生产力!
根据系统提示,不同类型不同等级的科技或图纸消耗的点数和研发时间都不同,就跟科技树一样,只能从最简单开始,一步步解锁,像码头修好以后,石头就花了十点科技点和十天时间——这个时间和投入的绿皮数量有关,如果人多,时间还能缩短,研发出了最基础的船只图纸,【舢板】。
这种只能乘坐三到四个地精的木板船几乎没有任何战斗力,纯粹只是因为没有其他选择,石头才安排“锈水港”的地精技工先修十艘,用来锻炼一下小子们的水性,从目前得到的反馈来看,效果似乎不怎么理想。
由于这张图纸是直接从系统里兑换的,所以不像之前自己研发出来的,还能带来经验,而且这只是最普通的白色图纸,所以每修一条船给的经验也很少,按这个趋势,要想升到lv4,起码要造上千条木船,耗费的时间和资源都极为恐怖,明显性价比极低。
只有造更有技术含量的东西,经验值才多。