俗话说好人命不长,祸害臭千年!梦生大概率就是无双道的祸害,当然梦生自己也知道。尽管梦生有自己的苦衷,尽管少部分人都知道梦生的苦衷,却不是所有人能理解梦生!
所以祸害就是祸害,而看见梦生挨揍、就是一件极为有意义的事!而且这事是梦生自找的,当然别有意义。
斗剑场之中,莫言礼貌性的开始进攻!高手都有高手风范,所以莫言的第一招只是开山剑,并没有实质性的进攻。当然、梦生也知道莫言的想法!
低手挑战高手很常见,而高手都会带着指点的心态!猫抓耗子、通常不会一巴掌拍死,当然这都是常理,而不是真正的战斗……
梦生取出了藏剑,也调整了心态,毕竟一个境界的差距,莫言玩的是游戏,但梦生必须玩命!这个世界没有人愿意玩命,也不是每个人都有玩命的资格,能玩命的人,通常都是无路可走的人。
所以梦生打算见识幻山境的手段之后,就开始玩命,至于玩谁的命?答案很明显,只有梦生自己的命!
如同梦生所料,莫言一剑接一剑的元气刃,不断的扫射在自己的身前!当然、梦生并没有躲的想法,更没有躲的意思。反正都是战斗前的虚架子,躲与不躲没有什么区别!一旦闪躲反而落了下乘,无论梦生躲到什么地方,剑气都会出现在自己的面前。
莫言的展示、迎来了一片叫好声,这也极大满足了莫言的虚荣心!虽然打梦生有点欺负人,毕竟差距是一个等级,胜之不武的游戏固然没什么意思,但欺负人的感觉很不错。
所以莫言示意真正的开始之后,梦生动了!抢先一步的意义在于抢招,而抢招的意义,在于遏制对手的进攻方式。这也是实力有所差距的选择,或者说梦生没有选择!一旦莫言的剑气真正展开,不用多少招梦生必死。斗剑台的范围有限,与其被逼下擂台,只能近距离逼迫莫言斗剑,而不是被动的躲避剑气!
要知道凝聚剑气的反应,远远不如直接出剑来的那么自然!只要梦生能打断莫言的节奏,莫言也就无法随时凝聚元气。
莫言当然也知道梦生的想法,不过他是无双道的领军者,也是年轻一代的佼佼者,当然不会害怕梦生的贴身近战!眼见梦生冲了上来,莫言笑着剑开中门,双方一开始出剑换招!
梦生的修行非常坎坷,玩命的人、剑招通常极为老辣!他的进攻、永远都在莫言的乏力点之处,也就是快到剑柄的位置!这样一来,莫言也就不得不退招自守,没人愿意用自己的短柄,去碰对方的强力攻击点,莫言也一样!
高手过招往往都是一击必杀,但棋逢对手也很难分解,除非莫言一开始就碾压梦生。很显然、莫言一开始并没有那么做,而是自负到和梦生斗剑!而没有这么做的后果,就是两个人不断用虚招相互试探,即便是相互交集的剑鸣声,也是寥寥无几。
只有一些剑道入门的弟子在一旁唏嘘,而真正的高手都明白,梦生在和莫言抢身位和先机。无论是切磋还是死斗,而是逼迫对方防守,创造进攻、乃至一击必杀的时机!一旦对方失误,那么先机就会不断出现,即便是一个小失误,也会因为慌乱而败北。
至于身位、则是利用剑招逼迫对方行动,无论是侧身还是闪躲,都会出现空档。一旦出现走位上的失误,也能创造出剑的时机,或者说进攻和回防的目的!
眼看五十招已经过去,莫言也没有找到进攻的时机,所以莫言的一套拈花乱舞施展开来,打算逼迫梦生退后。随后打算以绝对的实力,解决眼前的战斗,只因莫言认为这场战斗拖的太久!