所谓修炼,本质上是将低强度的能量转化为高强度的能量。
目前已知能被生物修炼的低强度能量有四种,分别是最基本结构的魂力、灵气、魔气、元素能量。
这四种低强度能量转化为高强度能量的方式是自身或互相之间结合成复杂的结构。
如果把最基本结构的魂力、灵气、魔气、元素能量分别比作一种“原子”,那它们按一定结构结合成的“分子”,便是高强度的能量。“分子”的结构越复杂,能量强度就越高。
最基本结构的魂力自身结合成复杂的结构,依然被称为魂力。
最基本结构的灵气、魔气、元素能量自身结合成复杂的结构,若性质没有太大改变,则被称为重(zhong)灵气、重魔气、重元素能量。若性质发生很大改变,则被重新命名。比如水元素自身结合成为冰元素。
灵气与魂力结合,被称为“灵力”。
魔气与魂力结合,被称为“魔力”。
元素能量与魂力结合,被称为“元力”。
元素能量、灵气、魂力三者结合,被称为“元素属性灵力”。
元素能量、魔气、魂力三者结合,被称为“元素属性魔力”。
神域中至今无人能同时将多种元素能量结合成元力、灵力、魔力。所以元力、灵力、魔力目前最多只能拥有一种属性(包含风、雷属性,复合元素能量也是单独的一种元素能量)。
由于能量强度的高低是徐缓渐变的,而不是断崖式的落差。所以神域中人只能以一定的范围,将其划分为不同的等级。以数字命名,1级为起始等级,逐渐2级3级的往后排列。
修为的等级与能量等级同步,能修炼出哪一等级范围的能量,便是达到了哪一等级的修为。
也因此各等级界限之间的战力差距并不大,比如2级巅峰和刚迈入3级之间差距微乎其微。
随着修炼体系一代代的完善,生物所修炼出的魂力、灵力、魔力等能量的强度也不断提高,等级上限也不断增加。