空中的🏉😔🁂短剑胡乱飞舞着,看似杂乱无章,实则有着特定的轨迹。
倒不是流🗨🞅水乱了阵脚,若是仔细瞧瞧的话,就会发现,那些短剑,四散八落的,将每个角度封得一干二净,对方已无逃跑的可能。
墨离这边呢,明显直接的多,虽说由竖琴发出的力量并无实体,然而,👶这股由力量🚨🕻🎲带来的冲击波,掠过之处🝂🈕,不断发出嗡嗡的响声,倒也能从中,推测出攻击的范围。
琴弦的力量与飞剑🞂👓🈝激烈碰撞着,僵♮🝅持之下,不断发出金属的轰鸣声,别看声势浩大,实🁣🇨🛁则并无杀招。
这一刻,两股力量的对峙达到了顶点,终于维持不住。哐啷、哐啷,⚒🐹🄮不断传来这🚐样🚨🕻🎲的声音,之前尚且漂浮在空中的短剑,一根一根的,全都掉了下来,转眼之间,铺满整个地面。
而那股被弹开的冲🞂👓🈝击波,也🔄♭在🌀🟒微风的吹拂下,一同消失在了空气中。
第一个回合,以两人互相试探之下的平手而告🁋🄐☔终⛎🙔。
此时,墨离与流🏺🟇水的头上,同时灭了一颗红心。
这里交代一下,天佑古尘之中,玩家能选择的pk模式有很多,墨离她们选择的是其🄉🟀中任意pk。
所谓的任意pk,🞂👓🈝指的是,玩家在战斗过程中,不计血量🕰🍍,不计伤害值。换而言之,玩家所有的攻击效果,以头上的五颗红心为准。
只要有一方的红心归零,就算这一方失败。
如此简单的规则,却🎐🐑少有玩家选择,原因无他,这样另类的战斗方式,对于早已习惯量化数值战斗模式的玩家而言,实在别扭得很。
战场🉐🆝🐠上的形势变幻莫🎐🐑测,流水望着♮🝅地上的短剑,稍一愣神,便被盟主抓住了机会。
墨离抚摸着竖琴上的第二根琴弦,♮🝅眼♵中杀意👂🅿🌕毕现。
第二弦,二弦断寰宇!
这时,竖琴的🆁🌣第二根琴弦之外有了变化,这里,多出了一🕰🍍根极为透明的细线。