ORZ小说>灵异>给她讲的99个故事 > 动若脱兔
    完成一个副本之后,这回茜瑶不敢再回去精神房屋。

    在那里zj一个副本的提示损失也太大了,她这回选择在房间里zj等待。

    干等着也没zj自己的状态,确认了占卜板还剩下zj然也还在,上一个副本给的奖励也只有阴寿60日跟点zj数6000,完全跟上上个副本的奖励一样。所获得的新道具是‘布娃娃’,说明是能替主人承受一次致命伤害。

    看zj会发现它很鸡肋。只有将它从zj候才能使zj是说你明知道存在危险又不得不去冒险的时zj候,才用得到它。一般来说是个不错的能力,但副本本身允许复数的生命存在,也就zj你用了它,白白浪费掉个道具,还保留着没zj用掉的命。

    但是对于类似上个副本一样,附身在他人身体上,不得不保证对方不死zj很有用了。毕竟丢掉的命——是切实存在的命。

    但这种用法zj用,身处恐怖直播间,谁不是费力求生?大部分人其实是之前那个毒蛇叔一样的心态,宁可牺牲别人也要成全自己,用尽手段活下zj的性命都不在意了,又有谁会去考虑nc之类的土著的生死zj呢?

    茜瑶注意到的另一个关键改变,是之前她的属性项目之中,有一行隐藏的xxx,里zj数,这个点zj数每次副本结束会有积累,去过精神房屋休息过之后会归零。她一直怀疑,这可能是疲惫指数,压力值之类。现在它的字可以看zj写的是——

    精神力点zj:86【-50】=36

    减五十是永恒buff女巫的祝福所造成,女巫祝福之中的描述也清晰了,是:遭遇敌几zj【-50】永恒。

    ‘敌’这个描述就zj很微妙,可以是敌人,也可以是敌对的不是人的东西,总之只要是对自己有敌意的对象,遭遇概率就zj会降低5,虽然降低的概率很小,但聊胜于无,再说谁那么倒霉会100遇怪啊是不是?本身遇怪的几zj率可能是10或15,这个比率上降低5等同降低一大半,还算不错。

    精神力点zj陌生。她从zj候会用到san这个描述来表示精神状态。说实话,克苏鲁系怪物,茜瑶不算太熟悉。主要是这个神话体系是来自,一个作家zj自己编的,感觉还不如来源于现实的姐姐的故事可怕。再加上里zj的设定较为繁杂,什么外神,旧日支配者什么的,让她第一联想到黑暗破坏神的网游版,秒秒钟出戏,难以代入其中自然也就zj不会觉得害怕。

    但是曾经有个阶段,这东西挺流行。潮流这个东西挺难说,在这位作家zj流行的是磅礴大气的科幻体系,这种充满精神暗示的神怪故事不太受欢迎,反倒是到了现代,通过游戏跟的方式掀起了一股喜欢这个故事的潮流。

    扯远了,总之这克苏鲁游戏里zn类似精神力数值,越低就zj候,意思是这个人疯了。玩这款游戏的时zj到不可名状之物,都会降低san值,类似传统游戏里zjh,归零等同救不回来这个角色废了。

    但是很明显,恐怖直播间里zn是反的,首先,女巫的祝福的效果zj是说这个数值越低才越好。

    ……果zj数才对吧?

    茜瑶正琢磨着,就zj感觉房间之中陆陆续续来了人。