但他将不通人性,也失去了任何的交流能力,完全回归最原始的兽性。
一年之后,才会解放理智,主导身体。
但在这一年中,若是被杀,那江游的意识也就彻底丧失了,等同死亡。
江游细细品了一番,才发觉系统此举深意。
变成野兽并非是目的,让野兽江游去获取点数才是系统的目的所在。
实际上,系统一直都是这么做的。
无论发布什么任务,其终极目标都是为了让江游收集更多的点数,也就是吸收更多的源力。
江游继续翻阅下去,发现这个任务的奖励和自己原先想的略有不同。
天赋“刚体”并非是任务成功后再赋予,而是自接下任务后就自动拥有了。
换而言之,这天赋是可以赊账先用着。
如果在遗迹里有“刚体”助力的话,那系统的任务也未必是无法完成的......
江游沉思着。
接下来,任务详情中明确描述了系统设定任务的原则:那就是以获得最大点数为目标。
当然,这个最大点数是以江游目前实力为基准的。
不然直接让江游挑战剑圣,赢了的话获得的点数肯定大得要命,但这一点意义都没有。
简单来说,就是系统会根据江游的实力,卡在他能力范围的极限去设定目标。