“第六局,苏少城主对二城主。”
随着四城主一声宣布,第六局比拼拉开序幕。
第六🗢局的比拼内容,同样🆘🏷🞰也十分特别,比的是双🚓方的布阵手段。
每个人都被提供三个相同的阵🎒🐡🁛图,提供足够的🛟🝥资源,同时开始布阵。谁先完成三个阵法的布置,就是这一局的赢家。
这三个阵法的等级都不算很高,但要在这么短🛟🝥的时间内布置🖥成功,考验还是很大的。
二城主对这个比拼方式不太满意,他内心♻🍥最希望的是跟上一局一样,抽到双方破阵的比拼方👛式,而不是布阵。
因为二城主自认武力强大,如果🚬🖛📓比拼破阵的话,自己完全可以利用强大的武力,来跳过破解阵法的环节,直接蛮力破阵。
只可🗢惜,抽到🎗的比拼方式同样没有遂他的心愿。
当然,对于苏尘来👍👍说,这比拼方式🐾🅞却不算糟糕。
因为,这比拼方式👍,纯💢📟粹考验双方的阵法♻🍥造诣,个人武力再是强大也无济于事。
这种级别不怎么高的阵法,对于苏尘来说,不存🚓在任何技术上的难度。
苏尘在看了片刻之后,💢📟就看出了这三个阵♻🍥图之中的玄奥所在。🐃
看懂了阵图之后,接下去要比拼的就是💠刻画阵法的手段和速度,这都是苏尘很擅长的领域。
而二城主专注武道,在阵法领域🚬🖛📓虽然🍱也花费了不少心思,但他没有苏尘那种阵法🐁☥🁠方面的知识底蕴。
这么一🐣来,这一场比拼,也是早早的失去了🏸🞴悬🛟🝥念。
在时限还有三分之