与此同时🔄♰,一🂄🌑⚂批主点精密系的🗖🛩🟀战士类打野则崭露头角。
尤💞其是连续加强了三个版本的男枪,让比赛前期的野区争夺🖾😋变的更加激烈。
同样,中路♊以瑞兹岩雀为代表的推线支援型辅助也🜩🄸在8.8中遭到削弱,这让中路对边路的影响力出现了明显的下滑,前中期的支援变的更困难。
换句🝉话说,如今的版🌺本需要打野有更强的刷野打架能力,队伍的开团任务要更多的交给上辅。
如果上路继续使用战士⚝单带,🗖🛩🟀那么团队就会变得更加🍧👡被动。
而中下两路英雄的🞝🕉选择也应该尽量避开🁶那些发育周期漫长的英雄,这样才能更好的帮助队伍扩大野区和小规模团战的优势。
再说的明白♊一点,🞝🕉这个版本,队伍的优势要靠野区滚起来,而不是靠上路。
但KZ的反应和适应,都慢的要命。
最开始,K♊Z亮出一手TPEZ版的双路推进,虽然表面上看起来依然是1-3-1分推的🝑改良😱🅇版,但其核心还是建立在野区的绝对优势上。
但随着他们不断调整打法,KZ又开始在上野资源分🍧👡配的问题上犯愁。
要么是男枪+青钢影一个刷一个带,要么是扎克+大虫子🗨一个开一个🗍抗,激进时太激进,保守时又太保守。
Peanu♊t🂄🌑⚂自己刷的很肥但是需要中路带节奏,所以BDD🂊🍅状态不行时,整个KZ打的就像少个人。
之后换上更擅长自己找机会的Cuzz,但😷🆀他被反野就会节奏大乱,常常带崩队伍...
KZ还是太♊依赖BDD了,💒👓🈜当然BDD状态也差的很。
总💞而言之,KZ的当务之急还是要把队伍的打法从分带模式里拉🄙♦出来。
Khan目前的击杀参与率为41.1%,所有MSI参赛上单中最低,还在单带的不归路上一路狂🙓奔呢。