ORZ小说>青春>玺克?崔格:法师三定律 > 启掩第五集故事发生在舞台以外的地方短篇四追逐彩虹的法师1
    奈莫从纸棋盘上拿起一个橡皮擦,压在五十元铜板上:「将军!」

    坐在棋盘对面,穿着卡其sE工作服的老者推了推眼镜。

    他们下的是「阿帕古诺斯奇拉尔棋」。这是用一本法师界奇书「阿帕古诺斯奇拉尔」的理论为基础,发明出来的棋戏。这本书本身就是个奇葩,师们读过之後,有的说这里面一派胡言,有人却说里面道尽了世间的真理。不管到底哪方的说法b较中肯,总之这本书在人们的真诚唾弃和由衷崇拜之下,流传了数千年之久。就算是没看过的人也知道有这本书,每隔一阵子市面上就会出现新的解析书。

    眼前这个棋戏是某人看过那本书之後,狂热崇拜到想「把阿帕古诺斯奇拉尔的方式凝聚於一个小天地之中」,於是发明了这东西。

    这个棋戏的玩法,是先从现场找来任意二十四件小东西。不可以是为了下这场棋而特地放在这里的,必须是自然而然就在这里的东西。把这些东西按照sE相分堆,再按照材质各自归入三魔法要素里,每种要素又依照棋戏发明人制作的「互克回环表」决定起始位置。附加上飞天、遁地、禁止等等特殊能力。每种要素棋有不同的走法,在它周围格子上的棋子要素组合不同的情况下,适用的走法又会改变。交互作用的棋子数量还没有上限。万一排出特殊的棋阵,或是某几种要素棋数量达到特定b例时,整个盘面上的棋子还要按照「终末重生法则」重新计算位置和要素。而被吃掉就游戏结束的「将军」棋是哪一颗,也会根据之前走过的棋路而改变。还有其他一大堆规则,数都数不清。

    奈莫对这个棋戏的感想是:「麻烦得要命。」他根本不觉得这和阿帕啥的会有啥关系。不就是个疯子发明的诡异棋戏吗?

    但是奈莫必须胜过这个老头。他像疯子般的研究这个见鬼的东西长达三个月,中间吃了无数败仗,也吃了无数这老头泡的茶和请的点心,终於拿下一场胜利。

    「我认输了。你做的不错。」老头m0了m0胡须说。

    「依照约定,你要让我进仓库。」奈莫站起来,身T前倾,两手撑在桌面上。

    「会让你进去的。年轻人,不用急。」老头不停的m0着胡须。

    奈莫咬牙切齿。

    他和老头人在一栋有近百年历史的平房里。但这并不是那种有维护的古蹟,而是一直有在使用,不断改建而持续近百年的政府机关所在地。最初只是泥土墙,屋顶也是简陋的薄木板,一次又一次的改建,现在是现代钢筋水泥建筑,配上铜瓦屋顶。始终没变的是门外挂着的手写古老门牌,上面写着本地地名,和「区公所」三个大字。

    本国早前图书馆不多,那时政府正在努力提升识字率,为了推广,让各地区公所去蒐集书籍,把区公所变成小型图书馆。这个计画後来不了了之,但是当时各区公所的工作人员与其协力者里头还不少文盲,在「政府终於要让人民通通识字啦」的狂热推动,以及有学问的乡绅们推波助澜之下,蒐集来的书籍里头竟然会藏有珍贵史料之类的玩意儿。

    上次在一间区公所的藏书室里,居然给奈莫找到一本重要的绝版书,吓得他赶紧戴上手套,叫外面的老头联络博物馆。天知道是哪个公务员用公费跟盗墓者买来的。

    现在各地区公所已经成了历史学家的挖掘场。像奈莫这种黑市商人,则是赶在学者们把资料都给建档公开以前,设法先一步拿到有价值的资讯。

    虽然奈莫并不想冒被光明之杖盯上的风险光明之杖扯到书的时候特别容易发通缉令,但他也不是那种会守规矩到等待别人开门放他进去的人。很多区公所的仓库都被他没先报备的「参观」过了。