刺激战场的数据不错,上线当天,注册用户就突破了1000万大关。
但接下来几天,就开始有些不太对劲了,用户增长的势头一下子慢了下来。
另外,还不断有用户开始流失,刺激战场的用户活跃度开始下降。
企鹅方面经过一番排查,终于还是弄明白了情况。
绝地求生早发布将近一个月,除了占据先发优势以外,还有众合集团旗下一票短视频、直播平台帮助宣传推广。
抖视、快手这些平台通过算法和标签,不断把用户上传的游戏短视频进行推送,以吸引更多的玩家加入。
另外,抖视、快手、B站的直播平台还吸引了一大批吃鸡游戏主播入驻。
这帮人为了流量,天天在那给用户强调“正版”、“蓝洞精品”等关键词。
反正就是不要脸地在那舔众合集团,因为舔得好就会获得更大的曝光度,就能涨粉。
合着在他们心目中,只有绝地求生才是正版吃鸡手游,其他都成了山寨?
对大部分普通用户来讲,他们才不管正版与盗版,只要游戏好玩就行了。
而绝地求生,有段位,还有各种稀奇古怪的载具,显然更吸引用户。
另外,企鹅由于没有获得蓝洞的授权,为了规避一些知识产权纠纷,仿制游戏的时候进行了不少的改动。
假如没有绝地求生的话,差距还显现不出来。但有绝地求生这颗珠玉在前,两者高下立判。
刺激战场本来不应该这么快就上线的,但波尼马看见网易和众合先后推出了游戏。
害怕太晚上线就没机会了,他催促光子工作室率先拿出了作品。