第九章:生存杯
平时的日子基本都见不到队友的影子,大家都在各个位面“风流快活”,但是一到星期五晚上,大家就聚在一起了,讨论着第二天即将来临的比赛和对手。
次日,还是和以前一样,在早上十点左右被传送到了系统空间内,开始选择比赛模式和比赛位面。当然,对手也换了另一组人。
系统提示:开始随机选择比赛模式,请稍候……比赛模式确定为:团队赛!
下面开始随机选择比赛地图,请稍后……比赛地图为求生之路,暴风骤雨!请各位玩家做好准备,下面将有十五分钟给各位玩家查看游戏规则,请仔细查看。
首轮比赛将由a队与c队分别扮演两队生存者展开竞速,比赛总共持续两天,全部结束后根据双方获得的总分来判定输赢,每过一轮比赛难度上升一级。
“求生之路的暴风骤雨……”严煌心里一动,那张地图途中需要在天黑的情况下穿过暴风雨和丧尸群寻找安全屋,特别恐怖,玩起来很带感,于是立刻看起了游戏规则。
求生之路的地图里遍布着各种丧尸,而八名玩家则是分成两个队伍扮演四名求生者在寻找安全屋的途中试图生存下来,最后根据各队积分来判定胜负。
几个基本规则:生存者有两种状态,普通状态和倒地状态,普通状态时有100hp,倒地状态有300hp,倒地后若hp降低为0则判定死亡,如果在倒地两次后仍旧没有得到急救包的救治,第三次普通状态hp为0时将会没有倒地状态直接死亡。
倒地后,只能由其他玩家赶来救治,需要一定时间,救治时被攻击会被打断。生命值低于一定数值后会进入负伤状态,减少移动速度。
特殊感染者分别分七种,tank,最强的大体积丧尸,生命值极高,近战有拳击,能够将玩家击飞很远,远程能扔石块,造成击倒效果,也可以将汽车一类的重物打飞对玩家造成伤害,被重物碾压能直接造成100点伤害,直接秒杀倒地。
booer,人肉炸弹,其身体只能承受一次攻击,但体内却蕴含着能够将小丧尸引来的胆汁,死亡后胆汁便会溅开,也能主动吐向玩家。平时小丧尸们只是站在原地,玩家靠近后才会发动攻击,而如果沾上胆汁,范围内的所有丧尸都会立刻冲过来。
soker,舌头可以伸得很长,能够将远方的求生者拉过来,被舌头束缚的玩家将会持续掉血,且除了被其他玩家解救,否则无法挣脱。
hunter,飞檐走壁的丧尸,移动速度快跳跃距离远,能够发动高空突击,扑击时造成的伤害根据发动飞扑的高度决定,扑中后每秒还会持续造成伤害,被hunter扑中的玩家和soker一样,除非队友解救,否则无法挣脱。
jockey,灵巧的小体积丧尸,能够骑在求生者的脖子上控制求生者的走向,骑乘途中将会持续掉血,和前两个特殊感染者一样,除非被解救,否则无法挣脱。
spiter,身体较为脆弱,比booer稍强点,性能也与booer类似,但吐出来的并不是吸引丧尸的胆汁,而是伤害极大的酸液,站在酸液中的时间越长伤害越高。