【任务已完成。】
【系统升级检测中。】
【系统升级检测完毕,内容已更新。】
【恭喜宿主,店名招牌已发放,请宿主查看。】
“升级?这系统还是随时打补丁的?”苏子放嘀咕着呼出面板,果然看到原来的界面发生变化,越来越像是一款游戏。
左上角是自己的头像,界面下方除了原来的信息和任务外还多出一个包裹的标志。
视线挪向包裹,界面自动弹出储物格画面,第一个格子里静悄悄躺着一块牌匾状的物品。
【食不语店招(未激活)】
【装备在店铺后激活,装备效果:店铺瞩目程度+1。可升级。】
苏子放看着面板中的3d旋转画面有些不敢置信。
这还是最早那个连标点符号都不会的系统么?这才几天?不仅做了3d展示模块,还更新了一套可升级装备系统(ΩДΩ)!
要是国内的游戏公司都能学习一下系统的态度,也不至于亏得底裤都没了。
再看向任务提示栏,主线任务没有变化,开店的任务已经变成灰色,只是后面还缀着一个待激活的标签,想来只要把店招安好就可以结束。
苏子放突然开心起来——终于可以进入主线了!
【为更好的帮助宿主达成主线任务,系统将会在合适的时间进行升级,请宿主努力提升自身能力。】
系统的最后一条提示如上所示。